步行還可能爬坡。
如果想保持正常體力,那30斤絕對不行,估計走一段路,碰上狼,扔掉背包也沒力氣跑了。
方寒開始整理背包了,5l的水,倒出五分之四,留下大概1l的水。
一大塊折疊布,剪去一半,工具箱,把工具全部取出來,盒子不要了,再把罐頭和消毒水裝下。
出門把鹿尸脖頸附件還有的完整肉塊用小刀鑿出來,鑿出了兩塊,加上屁股附近的一小塊,配點其他東西,勉強可以煮兩頓肉湯。
把肉塊用布包裹后,裝進空罐頭里,然后放入背包,再背起來試試,果然,輕松了很多,已經沒有明顯的負重感了。
一頓折騰后,天已經徹底亮了,甚至已經開始有太陽了。
方寒帶上墨鏡,信號棒握手里,小刀插腰間,掛上水壺,打火石打火機放口袋,一切準備就緒。
接下來就是出門,前往信號塔,然后繞后,進去蜿蜒河流的山洞,最后到達神秘湖。
打開門,方寒向著右邊的一條雪道走去,一邊走,一遍想著,在前方有個熊洞,旁邊是懸崖,游戲里有個落下的攀巖繩,熊洞是有熊的,要不要走這條路?
可是不走這條路,就要從后面繞路爬坡上信號塔,這樣有大概率遇到狼。
怎么辦?
方寒有點苦惱,要選擇哪條路?
兩邊都有危險,就這樣方寒一路思考,一路向著雪道盡頭走去,雪道盡頭是一條公路,翻過公路上的雪坡就是熊洞了。
一想到熊洞,方寒瞬間就是一機靈,然后狠狠的拍了下腦子。
麻蛋,差點被自己害死,還是游戲經驗害人啊。
現在可不是游戲,這現實世界,如果近距離碰上熊和狼,方寒生存的概率不高于1,基本可以說必死!
這種情況,他居然還想兩條死路選一條?
為什么要走這兩條路,信號塔有什么作用,上面的小屋游戲里有可能刷新高性價的衣服,像滑雪衫,防風大衣之類的前期神器衣服,也有可能刷新食物以及必刷一根信號棒。
這些游戲里的確有必要去拿,反正又沒危險。
熊大只要不達到它的直立奔跑距離范圍,它就只會慢悠悠在你后面跟著,跑幾步就甩開了,無威脅。
狼群也是,保持正常負重,只要不是貼臉,或者前后左右四只圍攻,都可以不費誘餌甩掉,也是無壓力。
游戲里,其實真正的威脅是溫度以及食物,狼群和熊大,后期只是一堆走動的食物和毛皮儲備。
但是現實,溫度和食物雖然也是威脅,但并不是直接威脅,而且他背包里的食物和水也足夠趁兩天,食物在這個時候還真不是啥問題,至少暫時不是。
而狼群和熊大就不一樣了,碰上了就算生命威脅,說死就死,就不拖拉,信號塔的衣服,方寒不缺,食物,不缺,信號棒,他有一根了,那他還圖信號塔什么?
現在可不是玩游戲,游戲攻略絕對不能直接套入現實!
方寒暗暗的告誡自己。
然后,方寒就繞過雪坡,順著公路向前走,現在清醒后,傻逼才會去信號塔。
方寒打算順著公路走到心碎橋,然后下橋順著河流冰面向上走,直接繞過雪林區域,順著高山腳下進入山洞。
公路一路倒是很安全,方寒沒走多久就看到橋了,橋上還有幾輛汽車。
按照游戲里,方寒肯定也會去稍微看看,碰碰運氣,看能不能撿點東西。
但是方寒剛剛在醒悟現實和游戲的區別后,就了解了后續自己的行動模式。
在食物,溫度有一定保障的情況下,一切非必要的搜刮,都可以忽略,以保住小命為主。
這些車,有東西的可能性太小,沒必要去搜刮浪費體能。
所以,方寒直接