方寒之前就覺的,環(huán)境怪怪的。
這個超市的布局和現(xiàn)實社會超市布局迥然不同。
但自己居然會感覺柜臺下有保險柜!
關鍵是還真有!
然后莫名的感覺自己要拿錘子砸,砸開了會有手槍!
然后還真的有!
看到手槍的時候,方寒就自然而然的想到了一個游戲。
“七日殺”
而之前的喪尸也就很好理解了。
嚎叫喪尸游戲里一身白衣,長發(fā)及腰,見人熱情招呼,玩家愛稱貞子。
跳尸游戲里比較特殊的一種喪尸會爬墻會跳躍,玩家一般叫它蜘蛛喪尸。
而自己的世界祝福也看起來和七日殺的游戲ui頗為相似。
加上超市里的各類喪尸,以及見到自己就會奔跑的喪尸。
合著這個世界的模板就是瘋狂模式的七日殺?
蜘蛛喪尸這種廢材喪尸都差點要了自己的命。
貞子一嗓子差點把我?guī)ё摺?
那后面的軍肥,雪地喪尸,火尸,喪尸狗,喪尸熊,輻射喪尸,尸王,自爆軍人
想想后面可能會遇見的各種各樣被魔改的喪尸。
方寒留下了感動的淚水。
憑啥?憑啥?!!
第一個世界,漫漫長夜模板,入侵者模式!
第二個世界,七日殺模板,瘋狂難度!
方寒收起自己發(fā)散的逐漸跑偏的思維。
七日殺,那應該有幸存者吧?
記得游戲背景介紹,主角是得罪了什么公爵還是伯爵,所以被流放了。
而且還有商店,商店里有商人。
而且,七日殺,七日殺,自己不會真的七天后會有尸潮定位自己的位置吧!
方寒急忙向水晶發(fā)送了一個信息,想確認下。
結果,水晶還是一如既往的沉默,沒有任何反饋。
方寒有點無奈。
這可咋辦,現(xiàn)在無法確認,但也不代表就可以忽視了。
那么自己從現(xiàn)在開始,不只是要尋找食物儲備糧食,也要開始應對7天后有可能的尸潮。
今天是第三天,那么留給自己的時間只有3天了。
不行,太短了,這點時間,自己根本不能做出什么建筑來。
自己現(xiàn)在既要儲備糧食,又得收割源力,又要建造防御基地。
游戲里,游戲人員可以一天24小時不停的運轉。
現(xiàn)實,方寒肯定是要休息的。
那他的時間就又少了一半了。
哪怕自己少睡點,那也才兩天的時間。
所以,適合自己的方式就是找到一個合適的原始基地,然后自己在有限的資源和時間里,盡量將其改造。
實在不行,就只能自己構建個簡單的防御小屋了。
重新更改了下計劃。
雖然方寒感覺生死危機又出現(xiàn)了。
但心里又有種莫名的興奮和習慣。
危難中成長,浴火中重生,不正是自己之前就報的想法嗎?
他是怕死,但,他怕的只是無意義的死亡。
在追求力量的途中,他希望自己是以戰(zhàn)斗姿態(tài)死去,這才是他決定穿越的根本原因。
整個超市已經(jīng)收集完了。
收獲了大概兩頓的食物,以及一把手槍和30發(fā)子彈,若干財物。
用昨天喝完的空礦泉水瓶,將超市里衛(wèi)生間的馬桶水裝了一下,獲得3瓶污水。
再將自己反曲弓的弓弦和一些可用部件回收。
有具現(xiàn)能力,只要具現(xiàn)出鐵質(zhì)弓臂,纏上弓弦,也可以繼續(xù)用。
鐵臂弓的話,就是有效射程會短些,但是近距離的威力卻比反曲弓大了一倍不止。
方寒將東西都打包裝