了,獲得了3立方的木頭。
累計木資源現在有18立方,石資源20立方,鐵資源8立方。
方寒回到樓上,在篝火處,將火點起來。
取下過濾水,具現出鐵鍋,將過濾水放進去,加熱。
取出泡面,香腸,辣椒牛肉罐頭。
按照中午的做法,不過半小時,方寒的晚飯就已經搞定了。
辣椒牛肉泡面~加香腸。
一頓飯,吃的方寒格外滿足。
吃飽后,又喝了一罐涼白開。
吃飽喝足的方寒,小心取出火堆里的一塊木炭,在等冷卻后,開始拿著木炭就著火光,在地上涂涂畫畫。
方寒考慮過了,自己現在時間不足。
如果光靠運氣找到一個合適的庇護所的話,過于依賴運氣。
還不如先規劃下,自己修建一套庇護所,需要多少資源。
然后這兩天就搜資源,搜食物,資源夠了就造房子。
而且,還要去野外看看有沒有露天的礦場,哪怕是石頭礦都行。
先大概規劃下自己要造的屋子,不能在平面上,自己得住高點,這樣有安全感。
那底下就需要9立方石頭,不,中間可以少1立方,省點石料,如果這喪尸真能刨穿自己具現后莫氏硬度接近6~7,比花崗巖還結實的石塊。
那房子早就塌了。
方寒之前就發現,自己具現出來的木塊和石塊以及鐵塊,都有點異常。
具現的這些資源塊,不知道是哪里出問題了。
一旦具現出來后,質地都極為堅固。
像木頭,具現出來的硬度,堪比正常的青石,用砍刀在上面磕砍,力度不夠都會彈刀。
而石頭,也是硬的離譜,具現出來的石塊,方寒感覺都快比得上現實的鐵板了,用刀在上面劃都不帶痕的。
鐵塊就更不科學了,純鐵正常來說,應該是軟的,但是,這個具現出來的鐵,方寒都感覺它是不是自動加碳了,直接變成鋼鐵。
不過,這樣的不科學,方寒很喜歡。
估計下喪尸的破壞力,現實的喪尸,可不會出現徒手拆鋼板的威力。
如果方寒用鐵塊做基建,那如果是普通喪尸的話,不出意外,那是把自己撞爛了都別想破壞掉鐵塊。
這可是實心的。
但是用鐵塊做基建,太奢侈了,也太浪費了。
游戲里,方塊雖然容易被破壞,但它收集容易啊。
現實里,方塊不容易破壞,但是收集難。
更別說鐵資源這種東西了。
光靠敲、拆,方寒搞個幾個月估計才能收集夠做基建的鐵資源。
所以,方寒打算底部用九宮格的方式,中間空一格,直接修建一個高4米,長4米,寬4米的基建。
其中,一米是要做地基的,離地3米。采用的材料是石塊。
可以的話,方寒還會在石塊前面蒙上一層鐵皮。
這樣算的話,石塊資源需要32個立方!
而自己現在才20立方
先不管,繼續構思。
底下基座好了之后,方寒會直接在石臺頂部用十幾公分的鐵板直接圍建出一個小鐵屋。
鐵屋前后會做出兩個推拉門。
前面的推拉門,在石臺邊緣構建鐵柵欄戰斗平臺。
上下左右全部用鐵柵欄圍起來,伸出一米的平臺,這是用來血月清理喪尸的。
因為石箭攻擊范圍的5米,所以,自己3米高的平臺,是還在有效范圍內的。
想了想,方寒將3米劃掉,改成了4米,認真想,3米感覺還是不夠高,4米會安全點。
又想了想,把中間原本打算空的一塊加上,算了,還是實心吧,這樣更踏實。
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