方寒在石樓上等了幾分鐘,還沒感覺到大股的源力進賬。
很顯然,那只看著死了的跳尸事實上還沒死。
假死?還是裝死?
方寒更傾向于假死,如果,跳尸都有裝死的智商的話,那,,那也太不科學了吧?
好吧!科學盡頭是神話,我懂~
不過,不管它是裝死還是假死,方寒都不會給它機會了。
跳尸掉落的地方已經是弓箭的攻擊范圍內了。
方寒直接3箭將跳尸的頭顱射穿。
期間跳尸果然又掙扎了一下。
然后再也不動。
方寒也感受到了源力到賬的感覺。
回過頭,再看那些普通喪尸。
好家伙!
居然有喪尸已經度過第一關,開始和第二關互懟了。
方寒的第二大關卡。
尖刺對對碰!
喪尸完全不知道眼前的尖刺有什么作用,在一種莫名的吸引力下,它只知道前進,靠近方寒,吃了他。
于是,他們硬是用身體頂著木刺,使勁向前壓。
前方的喪尸已經被徹底穿刺而死,但后面的喪尸卻越涌越多。
在方寒還沒反應過來的時候。
木刺陷阱就被喪尸徹底沖垮了。
怎么會這樣?!!
方寒有點意外,這是喪尸第一次打破他原先設想的計算結果。
之前也打破過,但那都是基于外力的情況下。
像出現了跳尸,大哥,貞子之類的變異喪尸。
方寒原本只對變異喪尸有所擔心,但對普通喪尸并沒多放在心上。
但是,認真想想,自己之前玩游戲,把自己弄死的,恰恰都是普通喪尸。
現實里,這些普通喪尸充分讓方寒了解了,什么是力大飛磚,什么是團結的力量。
幾十名喪尸,在不懼痛苦,不懂后退的情況下。
原本被方寒當成殺手锏的木刺陷阱,直接被喪尸沖開。
露出了里面的鐵刺陷阱。
而這時候,距離他們剛剛出現,才半小時不到。
他們就已經直接突破了一道半的防線。
來到了鐵刺陷阱。
只要鐵刺陷阱被他們用尸體堆住,他們就能直接攻擊到石樓了。
方寒有點慌了。
這才半小時啊!
大意了啊!
還好,自己還有后手準備!
方寒從背包里掏出10個玻璃瓶。
這十個玻璃瓶里裝滿了液體。
瓶口用一塊布條堵住。
是的。
這就是,莫洛托夫雞尾酒~
咳咳,是簡易燃燒瓶。
方寒之前在收集鐵資源的時候,特意收集了好幾桶汽油。
今天白天,方寒乘著中間的一段時間,將撿到的玻璃瓶灌入汽油,加上布條。
這樣,簡易燃燒瓶就制作好了。
原本這個殺手锏,方寒是打算留作底牌的。
可惜,計劃趕不上變化。
才半個小時的時間,方寒就不得不把底牌翻出來了。
方寒將鐵柵欄分解掉一個小孔。
丟燃燒瓶可不能馬虎。
這要是像游戲里一樣,不小心砸到自己,那可就尷尬了。
方寒點燃布條,將手伸出孔洞,瞄準底下的喪尸群前方。
這個不能直接砸喪尸。
喪尸畢竟也是有肉的,不是石頭,這要是砸下去,沒破,那就浪費了。
所以,最好是瞄準喪尸的旁邊位置。
方寒對準喪尸的前端就是一個投擲。
“啪”的一聲脆響。
玻璃瓶炸裂開來,里面的汽油噴濺而出,點燃了喪尸前方