方寒抬頭看了看天。
過了片刻,就放棄了判斷時間的想法。
天上沒有太陽的存在,但卻有白云,有天空,天空也是藍色的。
整個世界的光明就像是安了一盞無形的太陽燈。
到點了拉下,天就亮了,太亮了拉下,暗點,就是黃昏,要睡了關掉,眨眼間就是黑夜。
而且十分神奇的是,這個世界的光就好像是全方位的。
這就導致,不管是人還是物,在這里都沒有影子!
因此,想通過影子來判斷時間也是沒可能的事了。
還好,至少永恒領域還是有白天,黃昏,黑夜的存在。
這讓兩人的生物鐘暫時不存在紊亂的問題。
既然判斷不了時間,就不管了。
可惜了,老麥既然給了地圖,給了科技臺,為啥就不把全套配了呢?
給個時間表啊!
無語的吐了吐牢騷后,方寒和威爾遜就向平原走回去。
金塊有了,現在兩人都迫不及待想找個定居點,先做出一本科技。
沒有足夠科技做裝備,還是太危險了。
不過,兩人才走沒多久,忽然方寒就拍了下頭。
哎,我這腦子!
自從穿越到這個世界后,因為現實和游戲的區別,方寒已經很少用游戲的內容去推測現實情況了。
除非是自己做總結進行頭腦風暴時,才會借助游戲內容做參考。
畢竟,游戲的信息不一定準確,在戰斗的時候,寧愿你自己小心點,也不能過于相信游戲信息。
一旦信息錯誤,付出的代價可能就不是我們能承受的了的。
這也是方寒走了一段時間才想起來的原因。
豬舍啊!
豬人既然掛了,那豬舍就可以拆了啊!
好歹有木板石磚還有豬皮啊!
想著,方寒讓威爾遜制造出一把石錘。
他身上沒有石頭資源。
威爾遜自然乖乖的制造出石錘遞給方寒。
方寒拿著石錘,來到豬舍的門口處。
大錘握緊,就朝著門砸去。
也不知道是什么情況。
這個門沒有把手,就是一個簡單的推拉門,但是方寒居然推不開!
明明游戲里豬人一推就出來的門,方寒費勁全力都無法打開。
也是邪了門了。
方寒就想試試,用石錘能不能錘開門。
對于豬舍里面的情況,他倒是蠻好奇的。
不過,意外的是,方寒不過只是錘了幾下,門板明顯有破洞的時候。
忽然,再錘的時候,石錘就落空了。
豬舍莫名的就開始消失。
然后原地就留下了幾塊疊的整整齊齊的木板,以及一小排的石磚。
看來,這豬舍只要破損了,就觸發了回收的規則,直接被規則回收了。
嗯,不止,方寒看了眼手上的石錘。
很有可能也是因為這個石錘。
科技臺和這個世界都是老麥的設定產物。
兩者肯定有共通之處。
假設豬舍是一段代碼。
石錘是另一段代碼。
豬舍的代碼設定是,只要有代表石錘的代碼出現,對豬舍的外表造成破損。
豬舍就觸發回收。
同理,麥斯威爾科技臺上的其他東西的原理應該也是這樣。
另一個可能就是,科技臺的產物才是擁有特殊規則的東西。
科技臺的任何一個產物都具有一定的改寫規則的能力。
就像火把自燃,斧頭無論怎么使用都光亮如新,但到了100的使用次數就會斷裂等等。
不過要想分辨也簡單。
只要方寒自