方寒一石頭直接砸到了那頭皮弗婁牛的牛鼻之上。
老牛發出一聲昂長的痛呼后,擬人化的牛臉充滿怒氣。
白列列的牛牙緊咬,低下頭,用牛角對著方寒就用出它的本命技能。
吃俺老牛一記牛角突刺啊,牙白!
皮弗婁牛的設定就是群體仇恨,方寒攻擊了一只,只要在一定范圍內的牛都會激發連鎖仇恨。
于是,方寒就看著3頭皮弗婁牛氣勢洶洶的向他突進。
不過,這早就在方寒的預料之中。
方寒拔腿就跑,不一會兒,其他牛的連鎖仇恨消退了,各自停下追逐方寒的腳步。
哎,沒意思,又不是打我,意思下追了就得了,溜了溜了,還是多吃幾口草來的實在~
其余兩頭牛毅然決然的轉身回去,不再參與江湖廝殺。
而被方寒攻擊的那頭牛還在追著。
俗話說,忍一時越想越氣,退一步原地爆炸。
俺老牛長這么大,我媽都沒打過我,你這龜孫兒上來就打鼻子!
我不要臉的哞?
于是,憤怒的老牛一直追著方寒,被方寒帶著在草原上轉圈跑。
方寒則是一邊估計另外兩頭牛的遠離距離,一邊看老牛速度慢了就扔個石頭拉穩仇恨。
牛的直線沖鋒能力還是很強的,直線的跑,方寒也只能堪堪超過皮弗婁牛幾個身位。
但這種體型龐大的動物,一貫的缺點就是轉彎困難,發車后難剎車。
所以,方寒一直都是劃著弧形跑。
這樣皮弗婁牛就只能一直改變追擊的方向,不能把速度提起來,就追不上方寒。
和斗牛是一樣的原理。
就在另外兩頭牛已經離開方寒的視覺范圍后,方寒這才打響了正式戰斗的旗號。
一段加速跑后,迅速轉身,握緊石矛,兩只眼睛死死的盯著身后的皮弗婁牛。
追擊的皮弗婁牛發現原本一直跑動的仇人居然停了下來。
剛剛一直被遛的火氣蹭一下就上來了。
尖角對準方寒,腿部開始最大限度發力。
皮弗婁牛的速度以肉眼可見的形式提升,頭頂的白色尖角在白天閃著一絲蒼芒。
就像一輛戰車般沖涌而來,如果方寒正面被撞上一記,開膛破肚都是輕的。
和游戲里完全不一樣!
之前的生物攻擊模式和攻擊效果,如果說還符合游戲設定。
那這皮弗婁牛的攻擊效果明顯比游戲強了不止一籌。
畢竟,這是體型上的差異。
身型比黑狗大了兩三倍的皮弗婁牛,不可能在力量上比黑狗小。
只不過黑狗的攻擊在于撕咬,而皮弗婁牛的攻擊在于沖擊和牛角。
不過,就算皮弗婁牛沖鋒的速度已經比常人快了,但卻依然沒有黑狼快和敏捷。
而方寒繼承至漫漫長夜的動態視力,那可是類似于子彈時間的技巧。
多少次死里逃生,靠的就是這個能力。
這次自然也不例外。
在牛角堪堪將要碰到方寒時,方寒早有準備的提前轉身。
如同一個斗牛士一般,方寒和皮弗婁牛和諧的擦身而過。
引的威爾遜一片叫好。
就連噩夢王座上的麥斯威爾都不由地放下了疊在一起的二郎腿,大聲稱贊。
而方寒卻對威爾遜的叫好不為所動。
趁皮弗婁牛沖鋒失敗正在剎車之余。
從背后跑上前去。
原本手上的石矛瞬間消失,替換的是一把古樸的石斧。
對于武器來說,方寒還是更喜歡用斧頭。
畢竟他之前一直使用的都是揮砍攻擊。
用石矛還真有點不會用。
不過