溫蒂做出桌子和椅子后,方寒就又給她布置了一個任務,用木板試著做出一張床。
溫蒂聽聞后,興致勃勃的拿著木板用木炭在上面涂涂畫畫,琢磨結構圖。
而方寒則是打算開始做個石斧出來。
石斧的制作方法,方寒之前在藍星就看了不少。
很快他就選定了一種制作方法。
方寒先是挑了一塊石頭碎片,這塊碎片的形狀就有點像斧刃,前頭大,越到尾部越細小。
把這塊石頭碎片稍微打磨了一下,用手指頭刮了刮,感覺差不多了之后,方寒就拿著這塊石頭出門。
走進平原,方寒開始篩選樹木。
這個世界的樹木,主要有兩種,一個是松針樹,一個是樺樹。
因為永恒領域的規則設定。
樹木會存在4種形態,先是樹苗再到小樹,砍了只掉一根原木,接著是成樹,砍了掉兩根原木,最后是大樹,砍了掉3根原木,一顆樹果。
每個形態的樹木,雖然看樣子長得都差不多,但還是有粗細之分的,
每棵樹在當前形態只會停留4天,4天后直接成長到下一個狀態。
方寒已經確定了,這個世界就是這個規律。
毫無疑問,這是麥斯威爾的設定。
不過,也正是這樣,這個世界的食物才能維持的了人物生存。
不然,以植物動不動就按月,按年的成長周期,進來的人,沒等種好菜園子就得餓死了。
方寒在樹木里,挑了一顆小樹,樹干約有方寒的小臂粗細。
挑好后,直接用磨好的石刃對著樹干根部開始鑿了起來。
因為這樹干太細,方寒不過是用石刃左鑿三下,右鑿三下,抬腳一踢,樹就倒了下來。
等了大概一分鐘。
倒下的樹干依然沒有消失。
方寒心中大定!
提起樹干,也不回去,直接取出黃金斧頭開始把這樹干的枝丫削去。
一旦樹干沒被回收后,用科技臺的物品加工也不會觸發規則,這個漏洞也是上次殺牛發現的。
有斧頭的狀態下,想再做一把斧頭,就輕而易舉了。
不一會兒,整個樹干就直接被削成了木棍。
方寒取樹干的中間部位,這個位置的樹干韌性十足,粗細適中。
用黃金斧頭將頭尾砍掉,取出中間大概60厘米長的木棍,開始細加工。
用斧刃在木棍的一頭稍微比劃了一下,用木炭畫出線條,方寒取出尖牙匕首,開始掏洞。
這個洞是外寬越往內越窄小,這是為了方便卡住斧刃。
有尖牙匕首在,不一會兒,孔洞就淘好了。
做出火把,將這孔洞的表面用火把烤成炭化。
然后將斧刃的另一頭往里一塞,造出一條繩索,將斧刃牢牢的固定在孔洞內。
一把石斧就這樣在方寒用各種工具的輔助下完成了。
整體用時不超過半小時。
有工具的情況下造工具本就簡單。
石斧做好了,接下來就是試用一下了。
方寒滿意的顛了顛石斧,左右看了一下,找到一顆成樹。
這棵樹莫約有方寒的大腿粗細,正適合做屋頂的主干。
舉起石斧輪個半圓,直接砍下。
因為孔洞是前大后小,斧刃前段受力后,會被后面的孔洞死死的卡住,前面再有繩索捆綁,斧刃穩如泰山。
一顆成樹,大腿粗細,有了合適的石斧后,方寒也只是左砍3斧,右砍三斧,然后用手一推~
“崩!吱~嘎”
伴隨著木芯斷裂,整個樹干直接倒地,轟然一聲,掀起一陣清風。
過了一分鐘,樹干依然沒有消失。
成功了!