帶著巨鹿逛沼澤。
方寒感覺就像帶熊孩子逛街一樣。
巨鹿這“熊孩子”,也真是,看到氣泡坑就想踩。
你看,這不就踩出事了嗎?
方寒看著巨鹿和觸手不停的交鋒戰斗,偶爾還有些蜘蛛巢穴,自己拉著巨鹿上面拆家。
巨鹿頂著蜘蛛打,自己拿著觸手尖刺在后面抽打著巢穴,補充自己的蛛網庫存。
看上去好像巨鹿落實了老實工具人的樣子。
但方寒卻并不開心的樣子。
甚至在一旁臉色凝重。
方寒嘆了口氣,找了個地方,點了個篝火,一邊烤火一邊取出綠蘑菇塞嘴里吃下去。
咽下綠蘑菇后,方寒臉上的凝重這才緩解了一會兒。
難搞啊~
果然計劃和變化永遠不可能一致!
巨鹿和觸手相斗,自己漁翁得利這個環節沒有出問題。
出問題的反而是自己!
方寒沒想到,游戲里,巨鹿攻擊會自帶冰錐效果,現實里,自帶的冰錐效果不只是傷害,居然還會讓原本就寒冷的地方變得愈加冰冷。
在巨鹿周邊,隨著它的攻擊,冰錐升起后,每消解一次,似乎就會帶走周圍空氣里的一部分熱量。
讓它的周邊形成了一個超低溫范圍。
方寒想了想,直接將這個低溫范圍稱為寒冰領域。
通過嘗試,方寒發現這個寒冰領域大概是以巨鹿為中心周圍3米范圍內。
在這3米的范圍里,方寒只要進入這個范圍,暖石的熱量消耗就會加快。
如果貼身近戰,方寒估計,暖石最多只能堅持十來分鐘就得補充一次熱量。
要知道,正常暖石充滿后,方寒在冬天白天只需要充兩次就能滿足白天的需求,加上黃昏一次,睡覺一次。
一天內,方寒的暖石只需要充能4次。
而只要靠近巨鹿,暖石十來分鐘就得充能一次,如果要保證正常肢體行動的話,那就是至少得七八分鐘就要開始充能。
這意味著,近戰的話,自己還得分心注意抽身去充能的機會,那可是相當危險的!
但若是沒及時充能,自己就會因為寒冷不斷被減低肢體反應能力,最后被徹底凍僵。
這可不是游戲,被冰凍了還能自己破冰而出。
現實里,你被凍成冰后,大概率就已經是一具尸體了。
除此之外,還有一點。
巨鹿還隨身帶著一個降san光環。
這個和游戲設置一樣。
簡單的說,越靠近巨鹿,san值下降的越快。
這個光環的范圍很廣,方寒估計有5米左右。
越靠近巨鹿,精神壓迫越大,消耗越大。
加上現在在沼澤地上。
方寒不過才帶著巨鹿踩了半個小時的氣泡,他的精神就因為不斷流失,現在耳邊已經出現了嘈雜的低語了。
就如同方寒以前所了解的克魯蘇的低語一般。
瘋狂,扭曲,不可描述的一些惡心怪異的低語,不停的在他耳邊環繞。
世界的色調也在慢慢失去色彩。
方寒在低語越來越大的時候,強壓著精神,點起篝火后,連續吃了3個烤蘑菇,這才讓那低語聲變成隱約可聞的樣子。
但顯然,這個聲音還在不斷變大。
經過這次的san值下降,方寒忽然了解到。
游戲里,玩家精神為0,最多就打打影怪,san恢復了就好了。
但現實里,如果任由精神下降為0,聽到那觸及一些舊神低語的話,估計就不只是打打影怪那么簡單了。
方寒并不知道。
這一切,其實只針對方寒。
之前說過。
沒有暗