言歸正傳。
眾人聽了麥斯威爾介紹的洞穴設定。
如什么影燈暴動,地震,大觸手蟲洞,以及遠古犀牛所在的遠古迷宮之后,對洞穴的危險就大概有了了解。
加上方寒一路上的各種“邏輯分析”,將一些怪物的特點,弱點,攻擊方式一一“分析”出來后。
溫蒂等人對洞穴二層就不在像之前那樣兩眼一抹黑了。
方寒作為曾經的游戲玩家。
在遇到“新怪物”的時候,就會自告奮勇的上前和怪物戰斗,在已知的結果上倒推出過程,讓“結果”順利的出現在眾人的眼前,算是好好刷了一波存在感。
加上現在還在的,除了韋斯和沃利不擅長戰斗之外,其余人都可謂是各有能力的頂尖求生者。
在方寒補充情報的情況下,每個人都很快的接受了這些知識,并消化吸收,讓方寒是大為感慨。
不虧是能做游戲主角的,就是不一樣!
因此,在下到洞穴二層后,眾人一路頂著時不時發生的洞穴地震,以及偶爾的影燈暴動。
在這個光源稀少的情況下,眾人在洞穴中基本都是一直處于打著火把的情況下趕路。
有伯尼在,影燈暴動的時候,基本都不是事。
影怪一出現,將伯尼丟出,然后大家瘋狂輸出,一波清空。
掉落了不少的噩夢燃料,可惜,在沒有暗影科技臺的情況下,無法將這些噩夢燃料做成其他東西。
在找到足夠的熒光果之后,方寒更是做出了礦燈帽,將樹枝草料資源消耗速度大大減少。
再經過一系列的兔人追逐戰和白蜘蛛討伐戰后,終于,他們來到了第一個目的地。
洞穴迷宮。
踏上鋪整的整整齊齊的大理石地面,方寒的腳步不由的放慢了。
道路蜿蜒漫長,曲曲折折的石板路告訴方寒,他們已經進入迷宮了。
方寒一路提拉著耳朵,感受著腳下的情況。
自從打過發條戰車后,方寒便發現了,要想發現這種大型怪物,其實是很容易的,特別是戰車和犀牛這種龐然大物。
他只要細心感應腳下,發現震感就說明離目標比較近,再慢慢靠近,直到聽見怪物的鳴吼聲,順著聲音就能找到正主。
于是,方寒按照這個方法,很快的就找到了遠古犀牛。
只見在一塊四四方方的平原上,四角豎立著一根正方形的歐式大理石柱。
這柱子估摸有長和寬足有兩米,高七八米,像是一根支撐柱一樣,聳立在邊緣四角。
而一頭渾身都是長毛的巨型犀牛就在平原中間來回閑庭信步的來回漫步。
“哦,犀牛肉,還真沒吃過呢”
沃利難得開口說話,作為后勤廚師長,沃利對戰斗一點都不敢興趣,平時方寒戰斗的時候,只要安全,他一般都在研究菜譜。
這還是第一次他主動開口說話。
“是啊,我也沒吃過,不知道味道怎么樣,是吧,寒?”
溫蒂點點頭附和到。
“哈哈,那這次我們就嘗嘗這犀牛肉的滋味”方寒哈哈笑了一聲,對著溫蒂說道。
“大家先過來,討論下戰術”方寒招了招手,就連麥斯威爾和威爾遜都湊了上來。
其實,方寒并沒有所謂的群戰經驗,更別提這種怪物的打法了。
只不過,后世的游戲經驗,讓方寒有了那么點頭緒。
ss的知識,組建了這只小隊,后續不論是打魚人王或者是觸手怪,方寒都會提前進行戰術討論。
眾人剛開始還不明所以,就像第一次打魚人王的時候,薇格所說的。
“商量什么,直接上去圍著打就行了”當時的薇格滿不在乎,甚至其余人也都有意動。
畢竟眾人現在