時間悄然來到五月底,企鵝游戲發(fā)布了一款全新跑酷游戲“街頭酷跑”,對于這款手游企鵝方面抱有極大期望,畢竟在他們看來連“天天酷跑”這種辣雞游戲都能取得如此好的成績,“街頭酷跑”超過它只是遲早的問題。
同時“街頭酷跑”對于企鵝游戲來說,也是一次轉(zhuǎn)型的嘗試,之前企鵝游戲在端游領(lǐng)域已經(jīng)是當之無愧的霸主,然而隨著最近兩年智能手機的普及,端游市場已經(jīng)明顯呈現(xiàn)了下滑的趨勢,企鵝游戲作為企鵝集團的錢袋子,身上背負的壓力也很大。
所以這款“街頭酷跑”從內(nèi)測開始就拿到了企鵝游戲的海量資源,不管是研發(fā)投入,還是宣傳,都讓一眾端游饞得流口水。
從內(nèi)測玩家的評價來看,大家對這款游戲也是贊譽有加,有的玩家甚至稱“街頭酷跑”是網(wǎng)絡(luò)版的“神廟逃亡”。
5月29號,終于到了“街頭酷跑”正是開放不刪檔內(nèi)測的日子,“街頭酷跑”也對玩家開放了qq號、微信號一鍵登錄,同樣的登錄送隨機寵物,從這一點來講,企鵝游戲?qū)Α疤焯炜崤堋边€是很重視的,在華夏游戲圈流傳著這么一句話一款游戲要是連企鵝游戲都懶得抄,鐵定火不起來。
“咦,不錯啊,qq什么時候這么大方了?居然送這么好的登陸?yīng)剟睿俊?
“看著還可以啊,畫面做得挺真實的,比天天酷跑的二次元風看著要舒服。”
“話說,現(xiàn)在微信變鬼域了嗎?為啥我的好友排行榜全是灰色的?”
“廢話,誰讓你用微信登錄的,現(xiàn)在誰還用微信啊?都臭大街了。”
“”
總體來說,玩家對“街頭酷跑”的第一印象還是相當不錯的,憑借qq龐大的用戶數(shù)量“街頭酷跑”短短一個小時,在線玩家人數(shù)就突破了十萬。
這對于企鵝游戲高層來說,無疑是個絕好的消息,要知道一款端游的在線玩家數(shù)量能夠達到十萬已經(jīng)算是相當不錯的成績了,而“街頭酷跑”僅僅只用了一個小時,這就意味著手游相比于端游在這方面有著先天優(yōu)勢,對于他們制定未來的發(fā)展策略有著重要意義。
然而,就在企鵝游戲高層驚喜不已時,天美藝游團隊卻發(fā)現(xiàn)情況不對勁。
“怎么了?”企鵝游戲高層疑惑的問。
天美藝游團隊“我們一個小時的在線人數(shù)就已經(jīng)突破十萬了,現(xiàn)在將近兩個小時了,在線人數(shù)只是增加了一萬,這數(shù)據(jù)不對勁!”
的確,以qq的用戶數(shù)量,玩家肯定會源源不斷的進入游戲當中,然而在線人數(shù)卻并沒有產(chǎn)生太大變化,說明,這款游戲并沒有吸引玩家留下來。
“這,不會是后臺數(shù)據(jù)出錯了吧?”
然而,并沒有,很快他們就在“街頭酷跑”的評論區(qū)找到了答案。
“什么辣雞游戲,操作麻煩不說,還賊卡,一不小心就掛掉了。”
“啥也不說了刪游戲,辣雞的一匹,還是回去玩天天酷跑好了。”
“說游戲難的那是你們沒有掌握到企鵝游戲的精髓,企鵝游戲是給你們這樣玩兒的嘛?不就是掛掉嘛,買復活幣啊,不就是人物技能不行嘛,充錢啊。人家不都說了嘛,用薪創(chuàng)造快樂,沒錢玩nb?”
不得不說,玩家們的吐槽往往能把游戲策劃氣到吐血,企鵝游戲眾人也不例外,偏偏他們又無力反駁,因為以往企鵝游戲一直都是這么干的。
另外一邊,莉莉絲游戲原本對“街頭酷跑”也是如臨大敵,甚至為了避免玩家流失,還特意在這一天開放了活動,結(jié)果依舊有一些玩家跑去了“街頭酷跑”,不過正當王新文三人如臨大敵準備商量對策時。
“王總,咱們游戲的玩家在線數(shù)量剛剛突破了五十萬!”一直盯著后臺數(shù)據(jù)的運營部經(jīng)理突然闖了進來。
王新文三人面面相覷,還以為自己聽錯了。