在將喪尸擊殺以后孫瑞輕松的關上房門,靠在房門上急促的喘氣,雖然只是一個游戲孫瑞也知道,但是還是忍不住會緊張。而且他也不想受傷,那也是會疼的。
休息了一會孫瑞慢慢的站了起來,這里看起來應該不是主臥,空間不是很大。他看了一圈也沒有發現什么特別的東西,就按照之前的做法來到了另外的一個房間。不過就在他剛開門的一瞬間門直接被撞開了,兩個喪尸瞬間沖了出來,孫瑞正和在他們后面直接一下解決了一只喪尸。
而另外一只喪尸也朝著他跑了過來,這次孫瑞沒有逃跑,在喪尸快要過來的時候孫瑞貼著喪尸一轉直接來到了喪尸身后,一套直接帶走了喪尸。
這游戲實在是太爽了,這動作也太流暢了,剛剛的動作和之前一樣。他只不過是稍微的想了一下,身體就自己做出了動作。這次的房間是主臥了,他同樣先是轉了一圈,不過同樣是沒有什么發現,不過這個床看起來倒是很舒服,而且還有不少的衣服。
看著最后一個房間他這次改變了策略,他拿起一個凳子架在面前直接打開了房門,果然一只喪尸就沖了出來。不過他直接就撞在了凳子上面,趁著這個機會孫瑞將喪尸擊殺。
提示:玩家完成任務二,獎勵玩家結晶29個,請在喪尸腦內找到結晶,并升級領地主屋正式開始游戲。
任務提示出現后,他的腦內突然出現一個界面:
領地信息
主屋:0級(升級后領地建設正式開啟,生化人上限加2,玩家和生化人等級上限增加至10級,需要30結晶。)
這個游戲孫瑞覺得最神奇的就是,很多東西完全不需要說,他好像就已經直接會了。就比如戰斗,還有剛剛查看領地信息一樣,完全超出了他的想象之中的游戲。
按照游戲的提示他將幾個喪尸的腦袋查看了一下,在第三個喪尸的時候他順利的找到了一顆白色的結晶,升級領地主屋。
“領地主屋升級中,剩余時間9.59.”
升級需要十分鐘孫瑞也沒有閑著,在屋子里面轉了一圈,還真就找到了一個可以用的東西。是在第三個房間,也就是雜物間里面找到的,一根撬棍。
這看起來倒是一個不錯的東西,起碼可以打喪尸啊,匕首不管怎么說有點太短了。
“主屋升級成功。”
提示:玩家完成所有新手任務,獎勵玩家生化人召喚卡1,食物和水各5份。
領地信息
主屋(領地主建筑):1級(升級后其余建筑開啟二級,生化人上限加1,玩家和生化人等級上限提升至20級,升級需要結晶300)
雜物間(主屋內建筑):0級(升級后玩家進入領地后可自動整理可存放物資,存放期間減少物品的損壞,升級需要結晶30)
廚房(領地建筑):0級(升級后可對食物進行加工,增加領地的舒適度和士氣,升級需要結晶20)
倉庫(領地建筑):0級(存放大型物資,增加領地士氣,升級需要結晶20)
民屋(領地建筑):0級(升級后可獲得帳篷十個,增加領地居民上限20,購買一次需要結晶50,主屋升級后可對帳篷進行升級)
醫療室(領地建筑):0級(升級后可對目標進行治療,每次治療需要消耗藥品,且需要醫學技能,升級需要結晶100)
圍墻(領地建筑):0級(升級后會在目前領地范圍邊緣形成一道鐵質護欄,升級需要結晶100)
結晶:0,人口11,生化人上限:02,士氣:0,食物:5(每人口每日消耗0.1食物),水:5(每人口每日減少0.1水)
他將領地的情況完整的看了一遍,看起來還是挺有趣的,屋子里面