遠(yuǎn)處突然傳來(lái)異響,特別還是在幽暗山脈的地界,有些經(jīng)驗(yàn)的冒險(xiǎn)者恐怕早就提起了萬(wàn)分警惕,可惜娜娜等幾名玩家全都是新手,根本就意識(shí)不到這一層面。
等他們察覺(jué)到狂吠聲越來(lái)越多,樹(shù)林中人影攢動(dòng)之時(shí),想要逃走已經(jīng)為時(shí)已晚。
直到此時(shí),玩家們才感覺(jué)到恐怖的降臨,死當(dāng)然不會(huì)死,可是這種詭異氛圍卻讓他們渾身寒毛都豎起來(lái)了。
沒(méi)辦法,這款游戲?qū)嵲谔普媪耍腿缤婵植烙螒蛞粯樱呐履阍谄聊磺安倏刂鹘牵琅f會(huì)因?yàn)楣治锏某霈F(xiàn)而害怕,更別說(shuō)現(xiàn)在可是百分百的沉浸式體驗(yàn)了。
當(dāng)一只只矮小齷趗狗頭人身的怪物,撥開(kāi)草木包圍過(guò)來(lái)的時(shí)候,娜娜沒(méi)有尖叫出聲已經(jīng)出乎了幾名男玩家的預(yù)料。
抬起普利尼短小的手臂在身前晃了晃,感慨企鵝作戰(zhàn)能力薄弱的同時(shí),幾人互相對(duì)視一眼都明白了彼此的決定。
現(xiàn)如今逃是逃不掉了,既然如此索性留下來(lái)跟敵人戰(zhàn)斗,說(shuō)不定他們還能成為第一批擊殺狗頭人的玩家呢。
雖然偵查技能得到的結(jié)果顯示,狗頭人屬于“高危”的范疇,但是卻不能打消玩家拼一把的心思。
只是他們現(xiàn)在還不明白,這款游戲真實(shí)的地方絕不僅僅在“建模”,有關(guān)戰(zhàn)斗方面的問(wèn)題同樣真實(shí)的可怕。
一群沒(méi)有任何廝殺經(jīng)驗(yàn)的玩家,哪里敵得過(guò)每天掙扎在生死邊緣的怪物呢。
“哈!”大喊一聲為自己提提氣,在一群狗頭人殘忍冰冷的目光中,幾名男性玩家瘋了般地沖了出去。
他們到也不笨,沒(méi)有各自沖向不同的對(duì)手,而是打算集中火力先干掉幾個(gè)敵人再說(shuō),戰(zhàn)術(shù)是沒(méi)問(wèn)題,只是執(zhí)行起來(lái)好像跟事先預(yù)想的不太相同。
面對(duì)合力撲過(guò)來(lái)的幾只普利尼,有幸成為目標(biāo)的狗頭人不退反進(jìn),手中石制長(zhǎng)矛奮力前刺,瞬間貫穿了某個(gè)可憐的玩家。
以普利尼那點(diǎn)可憐的體質(zhì)屬性而言,這種程度的傷勢(shì)足以瞬間致命,更可怕的是,這名玩家事先沒(méi)有調(diào)低“血腥度”的設(shè)置,敵人猙獰的面龐,身體飛濺的血液,著實(shí)讓他感受到了生物最原始的恐懼,死亡。
惡狠狠地抽出長(zhǎng)矛,狗頭人看著地上鮮血橫流的尸體,目光中盡是貪婪與渴望,按照族歸,從現(xiàn)在開(kāi)始這就是它的獵物了。
狗頭人族群規(guī)矩之一第一個(gè)殺敵者,無(wú)需任何上繳可自行處理獵物。
無(wú)需上繳意味著他能多吃好幾頓飽飯,否則生性膽小謹(jǐn)慎的狗頭人,何必非要獨(dú)自面對(duì)復(fù)數(shù)的敵人呢。
狗頭人那邊正在為到手的獵物欣喜,反觀(guān)剩余的幾名玩家,在見(jiàn)到同伴慘死的那一刻,做的第一件事就是立刻呼出系統(tǒng),將血腥度調(diào)到最低等級(jí)。
確認(rèn)完畢,地上原本鮮血橫流,臨死前面部充滿(mǎn)驚恐的普利尼尸體,瞬間就變得“安詳”了起來(lái),甚至在娜娜看來(lái),這具尸體居然多多少少有了些可愛(ài)。
只是血腥度降低,不意味著恐懼感也會(huì)隨之消減,面前人身狗頭的怪物依舊虎視眈眈,隨時(shí)等著撲上來(lái)解決獵物,沒(méi)辦法,誰(shuí)讓游戲“建模”的還原度實(shí)在太高了呢,別說(shuō)整體外表,就連狗頭人胡須上干枯的血漬,都能清晰的映入玩家眼中。
與現(xiàn)實(shí)世界一般無(wú)二的體驗(yàn),很多時(shí)候都會(huì)讓玩家有些分不清虛擬和現(xiàn)實(shí),試問(wèn)那些見(jiàn)到小狗狂吠都害怕的普通人,怎么可能有膽氣面對(duì)一群氣勢(shì)洶洶的怪物。
于是乎沒(méi)過(guò)1分鐘,等到狗頭人耐心耗盡集體撲上來(lái)的時(shí)候,玩家們除了象征性的舉起小手亂揮幾下,就先后倒在了各式的武器之下。
“汪!!!”大獲全勝的狗頭人小隊(duì),發(fā)出了陣陣嘹亮地嚎叫,在還未徹底踏進(jìn)幽暗山脈的這片區(qū)域,狗頭人部落無(wú)所畏懼。
即便叫聲會(huì)吸引一些獵手的注意,但是沒(méi)人敢面對(duì)狗頭人大軍的利爪與武器。
獨(dú)