“榮輝騎士團的成員嗎,有點意思。”尼祿微笑的樣子,讓其他幾人有些不知該如何搭話。
別說安德烈斯和艾多娜,哪怕是這位卓爾精靈都知曉深淵魔王死在了騎士團手中,如今面對疑似騎士團的成員,尼祿有情緒波動實屬正常。
不過打死三人都想不到,惡魔領主此刻想得根本不是為父報仇,而是目標既然如此之強,身上會不會爆出命座之魂。
要是真能得到死亡騎士命魂,代表他手下的玩家群體中,將會誕生一位了不起的戰士,起碼在無冬城徹底崛起之前是這樣。
回想著達赫迪曾多次提到的所謂充值端口,尼祿覺得是時候開啟了,時間最好就定格在討伐狗頭人部落結束,至于誘惑充值的獎勵他大概也有了些想法。
如今玩家大軍的等級逼近10級,距離達到20級開啟突破任務,也不過就是個把月的時間,到時候突破材料一定會成為最搶手的物資。
既然如此,只要玩家充值任意金額,即可獲得相應突破材料,當然,只是一種罷了,為了避免玩家不了解材料的珍惜之處,尼祿還決定配套贈予一把新手武器。
這下子,應該沒有玩家會吝嗇區區一點金銀,只要調動起他們的積極性,很快無冬城就又能迎來一匹玩家的降臨。
剛剛說的是首充禮包的問題,除此之外,尼祿還有其他手段。
首充獲得的僅僅是突破材料的一種,他還可以設置一個累計充值的額度,只要玩家達到相應的額金額,便可繼續獲取其他材料,順帶還會有無冬城送上的其他一些小禮物。
據達赫迪描述,開放充值端口很可能會迎來一大波瘋狂的氪金行為,如何回收玩家手中的魔晶石就成了至關重要的問題。
對此,經驗豐富的達赫迪提出了三個解決辦法。
時裝、武器強化、抽獎。
時裝很好理解,只需制作華麗的服飾,在為其附上幻術類的術法遮蔽裝備,就能吸引幾乎超越百分之六十的玩家消費。
并且達赫迪特意指出,應該多多制造女性玩家的時裝,特別是普利尼這種外表可愛的生物,一定比什么狗頭人更受女性玩家的青睞。
對此無冬城需要聘請一支具有專業審美設計能力的團隊,起碼做出的服裝要符合玩家的要求才行,不然如何引誘他們消費氪金呢。
至于武器強化很簡單,找一名附魔師即可,為了增加表面上那一點點的數據屬性,玩家絕不會吝嗇于消費。
最后的抽獎則是重中之重,玩家在這上面是最容易產生不理智的消費行為。
無冬城可以拿出許多物品來設置一個獎池,里面主要應該包含特色武器,其他非群體轉生種族的命座之魂。
一句話,獎池內的物品價值一定要高,最重要的是不能泛濫,只要擁有的人少了,自然會提升玩家們的興趣。
物以稀為貴,正是此道理。
命座之魂的話,可以設置為最終大獎,抽取到的幾率是百分之一或者千分之一都沒問題,重要的是,它一定要吸引人。
比如要是真能將死亡騎士的命魂丟進去,在滿地普利尼的時候,可想而知它具備了怎樣的誘惑力。
為了獲得它,絕對有玩家會進行傾家蕩產般的豪賭,不論結果怎樣,最終獲益的全都會是無冬城。
不得不說,原本尼祿以為自己已經逐漸掌握了玩家的喜好,沒想到達赫迪居然又給自己上了一課。
尤其是最后獎池系統的出現,更是讓他有種嘆為觀止的感覺,如果尼祿自己來做,最后多半是舉行一場拍賣會罷了,跟抽獎相比,雙方帶來的效益猶如天壤之別,根本就不在一個量級。
“活到老學到老,人類的諺語確實有其道理。”惡魔領主如是感慨。
南域,幽靈墳場。
這是一片巨大