“魔鬼大炮有很多好的地方,比如提煉元素寶石來補充法力消耗,比如用元素位面力量增幅咒語的威力,比如用空間符文增強咒語射程。魔鬼大炮純粹體現(xiàn)了咒語威力所能展現(xiàn)的美感,但是它的毛病就是威力太大、也太集中了。”
費奇展開魔鬼大炮的設計圖,這份陳舊的圖紙塵封了近百年,也就是在這一個月里重新見到地獄的光輝,不過它馬上就要被淘汰了。
“地獄烈焰的威力很不錯,但是基本上八成的威力都集中在核心的小范圍里面。我去戰(zhàn)場看了,大致可以分為三個區(qū)域核心的完全摧毀,中間的殺傷以及外側(cè)的燃燒。這種方式對付強大的敵人可以做到核心區(qū)致命,但是真正強大的惡魔絕對能躲開這種攻擊。所以核心的摧毀,其實是在降低戰(zhàn)場收益。我想過了,與火相關的咒語都有這種問題摧毀力太強。”
“我的想法是用凍寒核心,將敵人冰凍,或者至少產(chǎn)生嚴重的行動阻礙,接下來讓步兵解決就可以了。留下全尸的好處很多,對咱們來說就是產(chǎn)品更有吸引力,購買者會更多。”
“魔鬼和惡魔在對寒冷的抵抗能力上差不多,所以在發(fā)射后一段時間內(nèi)誰能先進入凍寒區(qū)的戰(zhàn)場,誰就占有最大優(yōu)勢。因此新的人間大炮必須有更快的發(fā)射頻率,更便捷的射距調(diào)整能力。”
“好在凍寒核心比地獄烈焰更加不穩(wěn)定,尤其是在地獄第一層這種偏火焰的環(huán)境下。正常的凍寒核心也就能飛行一百米,然后肯定會裂解,變成一大片寒氣向四面擴散。魔鬼大炮的增程符文只是能讓它飛得更遠,但不能讓它抵抗周圍環(huán)境造成的裂解,所以需要一個臨時的保護機制。我想到了一個小咒語可以做到這點。”
費奇展開另一張皮紙,用炭筆在上面書寫。“忍受環(huán)境咒語非常簡單,正常能持續(xù)一整天,咱們用不了那么久,十幾秒到幾分鐘就可以了。因此咒語可以這樣變化,需要改變的也就是這一部分符文而已。咱們將它做成旋轉(zhuǎn)件,處理好法陣中符文之間的觸點,然后就可以用它來控制射程。不用去管增程的那部分,只要這個忍受環(huán)境一破,再加上一百米,凍寒核心就裂解,自動脫離原軌跡開始擴散,就像天降冰雨一樣。”
“因為它不像地獄烈焰那樣需要突然轉(zhuǎn)向沖向地面,所以不能再采用低空直飛分形式,得要拋物線。好在凍寒核心是可以通過結冰來產(chǎn)生重量,這樣拋物線自己就出來了。因為是拋物線,所以原來魔鬼大炮的超強增程也可以縮水——于是成本就這樣降下來了。”
卡茲穆克聽得腦袋發(fā)暈,大概的道理并不難理解,但是轉(zhuǎn)換成工匠的思維就非常復雜了。旋轉(zhuǎn)符文?法陣觸點?難道能將法陣變成立體組合的嗎?就算這些工藝上能夠完成,可是使用上呢?凍寒核心炮彈一邊飛、一邊因為結冰而增加重量,那么怎么計算拋物線?如果不能提前算出來,怎么來確定忍耐環(huán)境符文的刻度旋轉(zhuǎn)?還有,不同的地方濕度相異,結冰的速度也會不一樣,這不就更……
“符文我都認識,炮的設計我也懂,但是這部分……”火矮人指著忍受環(huán)境旋轉(zhuǎn)符文“計算太復雜了,越來越重的冰球怎么飛的我也沒見過,我想不出來要如何解決。難道要去各個地方不斷試射嗎?”
“你想得太多了!”費奇用力擺了擺手“你以為這個大炮是要跟著魔鬼去征服各個世界的嗎?如果是那樣我就要改設計,多收它們十倍的價格!別忘了咱們的客戶,全都是在地獄第一層防御惡魔的血戰(zhàn)將軍們,所以只要關心地獄第一層的環(huán)境就夠了。地獄是守序的,同一層的環(huán)境極端穩(wěn)定,所以只要我計算出凝冰增重、射角、風阻、重力的相對影響關系就行了,這有何難?”
“Σ°△°|||︴不難嗎?主人我只負責計算,算法我不會。”逗貓棒覺得自己又有活要干了。
火矮人捂住腦門,他感覺自己