制卡師——是以魔紋筆為工具,原卡為材料,制作卡牌進行戰斗、防御、治療,甚至是出售卡牌等活動的職業。
卡牌最大的優點就是制作好的卡牌可以存放下來,必要時取出使用,且使用者不要求必須是制作者。
也是這一點使得人們對制卡師趨之若鶩。這可是居家旅行打家劫舍的必備物品啊!和他們一比,處處都會被限制攜帶的能量式武器、機甲簡直弱爆了!
但其苛刻的職業條件,也讓卡牌成了在上流社會流傳的珍稀品。
要成為制卡師,首先必須是a級以上的精神力,而且精神力還要足夠溫和。
聯邦的精神力和體質劃分從最低的f級開始,往上分別是e、d、c、b、a、s、ss,以及最高的sss級。
a級是強弱的分水嶺,也是制卡師的。
一般而言,人的精神力和體質都是齊頭并進的,而精神力達到a級以后,會進行屬性覺醒,擁有類似于阻斷、隱匿、探查,又或者水火風之類的精神屬性,在某一方面有著超出常人的優勢。
這其中只有少部分例外,他們達到a級時雖然覺醒了屬性,但他們的精神力屬性足夠溫和,對卡牌制作的影響微乎其微。
這些人就具備了成為制卡師的條件。
但這類人相當稀少。
曾有人統計過,如果把全人類分成10000份,能夠達到a級的人占了1000份,那么真正擁有制卡師資質的只有1個。
看這個比例,可想而知制卡師的珍惜程度。
或許會有人問,精神力在a級之前不是無屬性嗎?具體請參照歷史上a級以下嘗試制作卡牌而腦死亡的先驅們。制作初級卡牌都需要a級的精神力才能支撐!
連寒就是具備制卡師天賦的一個,并且很幸運的綁定了卡牌系統,擁有了完整的制卡師傳承……
此刻的連寒目光緊緊盯著桌面上的原卡,一手持魔紋筆,小心謹慎的繪制著紋路,謹防失誤而導致失敗。
精神識海中,邢老頭看著這個過程,神色終于認真起來,這丫頭簡直就是天生的制卡師——盡管見了這么多次,他依舊忍不住感慨。
除了明文規定的制卡師等級,就算是同級制卡師也是有高下之分的,這取決于精神力的掌控程度。
打個比方,同等的精神力,同樣用意念操控,同樣的指令,結果對方輕而易舉的舉起了杯子,而你直接把杯子碾碎了,這就是精神力掌控程度的問題了。
而且這東西是天生的,后期無法提升,至少聯邦目前的水平無法提升。
為此,制卡公會將精神力者對精神力的掌控程度從1到100劃分成了十級,只有達到40,也就是四級以上,才會被公會看重,當作重點培養的對象。
不過這些,連寒這種“野路子”的制卡師都是不知道的,自然也不曾去測定過。但邢老頭猜測,她的掌控程度至少在80。
這天賦,如果放在世家貴族,重點再重點培養都是妥妥的??!可惜連寒只是平民,也幸好她是平民,只需要為生計和求學擔憂。
“完成了?!边B寒將筆一擱,拿起了已經變成冰藍色的卡牌。
[系統,測定。]
這就是系統的另一好處了,測定卡牌等級,讓連寒不需要去專屬的工作室,就算在臥室也能完成制卡。
[卡牌評估初級元素卡
屬性寒冰
效果冰封
能量狀態穩定
耐久度23]
初級元素卡代表這張卡牌的等級和類型;寒冰是卡牌的屬性;效果是使用卡牌后的能量形態,即冰封物體;能量穩定則表明卡牌制作順利,不易爆炸,可長期存放;而最后的耐久度代表了卡