林文并沒有沉浸在成功的喜悅當中。
這種成功對他來說完全是理所當然的。
在別人還沉浸在歡慶的海洋中時,林文已經在想下一步的發展計劃了。
他要求齊牧招募更多的游戲開發,為船新的版本開發更多的內容。
首先要加上的,就是沙巴克攻城系統,這可是昔日傳奇的精華所在。
第二、要開發新的地圖,新的怪物,新的裝備。ss,為每個ss配備專屬的掉落武器。ss的形象不要太華麗,但要有一種厚重的沉淀感,死亡特效是重中之重,要有一種大鳴大放、戳破了一個裝滿水的氣球的感覺,這樣才能更加刺激多巴胺的分泌。
還要有裝備爆出感,一定是那種有過程的、一下子爆出來鋪滿全地的感覺。
第三,新的裝備造型要厚重,不要花里胡哨像塑料殼,要有沉淀感,要像真正的重甲,古樸,內斂,有威勢,越強的裝備越厚重。
當然,格調也是必須的,銘文,符紋,各種不明覺厲的印記都不能少。
第四,便利性,不要讓繁瑣的垃圾事情占用玩家的時間,要讓玩家感到如絲般順滑。
第五,師徒系統,結婚系統,大喇叭,都要盡早實裝。
第六,要有夢想,始終給玩家一個可以期待的夢想。
第七,逐漸升級畫面,在硬件允許的情況下把畫質變得更加真實厚重。
這一切,都是前世那個最經典的、最多人回味的176版傳奇的成功要素。
擯棄了所有失敗的改動,提煉出的精華。
帝國的市場已經驗證了,和本國的20世紀處的市場沒有本質區別。
那么,它一定會成功。
林文把全部的后續開發計劃都交給了齊牧。
不過,并不是一切都一帆風順,隨著藍月傳奇在市場上的爆火,它那遠比官服更好的體驗,更爽快的玩法,更多的人,更低的門檻,已經極大的擠占了血月傳說的市場份額。
電腦和互聯網目前在帝國屬于較高端的產業,在出現大規模發展和改變之前,基本盤不太會有較大擴張。
除非帝國大規模建造基礎設施,電腦設備技術出現革新,大幅度降價,才有可能出現互聯網用戶的大規模爆發。
所以,網絡游戲的市場份額就那么多,只會緩慢增長,你吃一點,對方就會少一點。
血月傳說在幾天之內就已經被擠占掉了30的份額,這極大影響了他們的利益。
很快,第二封律師函就送到了疼里巴巴公司,同時其運營公司成氏集團正式在瑤京向審判庭提出了訴訟。
瑤京都長常生專門給林文打了個電話。
“我說林老弟啊,你是不是太能惹事了?你知道成氏集團的背景嗎?他們一旦訴訟成功,是能直接斷你的網的,還能索要巨額賠償,我看看,他們的訴訟狀上已經寫了賠償經濟損失100億?!?
林文這個時候正煩著,沒空和他瞎聊,直接花了50元神向仙人指路獲得了正確答案。
“要帝國宣布瑤京西面那塊荒地是重點開發新區,你畫個藍圖,建個沙盤,不用貴的50萬的沙盤就行了,沙盤中放上至少10萬戶的樓盤模型吧?!?
“有了沙盤和模型,就可以直接預賣樓盤了,這叫超前消費懂嗎?”
“一開盤,甭管別的,每天雇傭1000個人擠爆售賣部,天天拿著大喇叭宣稱這是最后幾棟了,我估計你不賣個幾萬億都是虧了?!?
“房地產就是蓄水池,幾萬億的蓄水池有了,你告訴帝國可以再印幾萬億的鈔票,沒有任何副作用,新區越貴,能印的越多?!?
電話那邊沉默了5分鐘,常生之撂下一句“我告訴他們管轄地異議,讓他們去你那里打官司!”就急匆匆掛了電話。
行