林文的終極大計劃說起來恐怖,其實也很簡單,就是搬運和復制成功的經驗而已。
從兩千年開始,二十年間,虛擬世界創造出財富太過驚人,哪怕林文只取其中的一小瓢,都足以支撐其整個機器人項目了。
從很早以前開始,林文就在醞釀它的存在了。
但直到今天,所有的前置條件才算達到,才算擁有了實現它的環境。
第三天,林文來到網絡技術部,召集了包括齊牧在內的所有骨干成員。
“現在,我要開展新的項目了。”
齊牧等人十分激動,自從《仙劍》大火之后,所有人都干勁滿滿,期待著新的成功。
“首先,是《仙劍》的后續,我要求你們創造一個半開放的世界,用仙劍的全地圖拓展出來,人間,妖界,神界,大陸上遍布著與原著相關的勢力,流傳無數的英雄事跡。”
“時間點就設定到原著一萬年后,神界的覆滅導致了天地變異,神主李逍遙等人忽然消失不見,至今不所蹤。又一千年過去了,席卷三界的災難已經停息,和平卻仍未到來。”
林文將故事的背景娓娓道來,齊牧等人都聽得呆了。
“然后,作為游戲的豬腳,你從世界之外降臨三界,自由旅行、結識同伴、擊殺妖魔、拯救黎民,尋找神界覆滅的秘密,探尋逍遙失蹤的真相。”
“游戲的具體玩法是探索半開放的世界,核心在于多角色培養和操控,每個角色都要精心打造,需要完整的背景和配音。”
“而世界就是承載這一切的基礎,在奠定基調和風格之后,你們根據世界觀和需要隨時拓展世界,未知而神秘是重要的吸引點。”
“地圖要有奇觀美景,也要有未知奇遇,既要可以下海,有紫云宮、神水宮,也可以上天,天上有靈嶠仙府。既可以去北極,有陷空島,也可以去南極,有不夜城。”
“游戲地圖偏向無限,又有無數的勢力組織可以調用。”
“玩家在游戲途中不斷解鎖新的人物、新的地點,并衍生出來無窮的支線任務。當然,主線任務也不要忘記。只要玩家沉浸在游戲體驗當中,快樂就源源不斷。”
短短幾句描述,齊牧等人都是聽的目眩神迷,僅憑想象就出現了無限的可能——那個瑰麗的世界和無盡雄奇的故事。
林文繼續說道。
“游戲本身是免費的,但眾所周知,免費的才是最貴的。游戲中,除了第一個人物,所有的人物都要用抽卡來獲取。單抽和連抽的特效,將是我們盈利的關鍵。而整個游戲的構架體系,則是可持續發展的要點。”
“所有的一切內容,都是逐步解鎖的,都是有等階循序漸進的,游戲里沒有惡意攻擊,所有的合作都是正向的。”
“游戲最多可以支持四個人一同游玩,也可以單獨游戲。”
“游戲的畫面建模全部偏唯美畫風,要有清新、自然、秀美、可愛的感覺,將原著的立繪稍稍柔和一點就行了。”
隨后,林文用簡短的語言,迅速科普了一個最成功的氪金游戲的所有要點。
一席話說完,所有人都仿佛變成了化石。
這是一個完全成熟的經驗,是一個經過了千錘百煉的成熟系統和設計思路。
林文甚至把它拓展和精英化了
“一切都要精益求精,一切都要從更高維度上照顧玩家的感受。如果你把玩家當傻子,玩家就會把你當傻子。”
這是林文最后的總結語。
齊牧整個人都升華了,來自另一個時空的智慧結晶洗刷了他的三觀,讓他的靈魂發生了蛻變。
當他剛一適應林文的話之后,無窮的喜悅向他狂撲而來,他仿佛看到了一條新的道路,打開了一扇新的大門,發現了一處新的世界。
“林林林郡長!”