如果讓杜康來找自己的問題,那他清楚得很,打開面板就能看到。
他是一個新人,沒有豐富的經驗,還需要很多時間來打磨更多自己的招牌英雄,來應對版本變化。
另外他的能力面板很久沒怎么動過了,大部分能力卡在了9091,進展的很緩慢。
心態屬性更是讓人捉摸不透,到了75就徹底不動了,75是什么概念,四舍五入就是隨時可能心態爆炸。
然而系統也沒有跟杜康說過有什么方式可以提高心態,只能自己慢慢琢磨。
但RNG有什么問題,杜康還真想不太出來,自己也挺猛,隊友也挺猛,進可三叉戟,退能四保一,最近戰績也很好。
總不能突然來個中野決裂吧?杜康看了一眼正靠在一起邊看視頻邊笑的李元浩和洪浩軒,不可能不可能,他倆好得不得了,怎么可能決裂。
這可能是教練讓大家保持緊迫感和饑餓感的方式吧,杜康覺得RNG好像沒啥問題,一切都向著好的方向發展。
而教練組回到酒店之后仍然沒有解散休息,他們需要繼續討論目前已經發現的問題以及商討對策。
首先是整體戰術還需要完善的問題,在杜康加入之后,RNG逐漸摸索出了自己的一套三叉戟打法,但實際上和去年的IG打法并不相同。
和IG主打的上中野相比,RNG的兩個箭頭分別是上路和下路這兩條相隔最遠的路,打野很難同時照顧到上下兩路。
不過卡薩確實是頂級的打野,硬是靠著自己的能力以及一定程度上犧牲自己發育把局面盤活了起來,讓RNG的前期節奏別具一格并且卓有成效。
同時李元浩也在這個過程中做出了犧牲,他今年春季賽拿的最多的就是有線權又能支援的英雄,像瑞茲,加里奧,冰女等等,甚至塞恩。
與其說RNG在打三叉戟,不如說是在打三保二,只要上路和下路有一個點保起來,就能快速打起推塔節奏。
但MSI的版本發生了變化,隨著冰女削弱,瑞茲常駐BAN位,加里奧更加適合輔助,以及中路重新開始鼓勵對抗,小虎也開始更多的拿阿卡麗塞拉斯這類英雄。
于是引出了第二個問題,李元浩個人的變化。
打功能型中單打多了也容易形成習慣,導致Carry的主動性下降,從18年到今年春天,李元浩似乎已經習慣了等待隊友接管比賽的感覺。
春季賽李元浩的場均傷害占比和場均單殺次數都有大幅度的下滑,如何激活mid虎一直是教練組在思考和嘗試的問題。
但大家也沒法苛求李元浩一定要去做到更多,他已經為隊伍做出了許多犧牲,而且最近的幾場小組賽李元浩也發揮的非常好,特別是香鍋在場的時候。
激活李元浩一定能讓RNG的實力再上一個臺階,那才是真正理想中的RNG式三叉戟。
然后就是簡自豪的傷病和心態,這都是老問題了。
傷病倒是還好,最近一段時間的健身也是頗有成效,手傷依然需要保護療養,但背部的傷病已經有了明顯的改善。
而他的心態問題,誰也不知道還會不會突然爆發,這一點教練組也無能為力,只能盡量找專業人士來幫忙。
最后的問題是杜康和史森明的狀態起伏。
杜康倒是還好,無非是在猛和巨猛之間來回切換,根據和選手們的溝通情況來看,有個說法是叫“殺意已決”。
年輕人總喜歡這些花里胡哨的,什么天神下凡,殺意已決,不就是狀態好嘛。
而史森明今年的狀態就顯得有些奇怪了,經常在“明神”和“冥王”之間反復橫跳。
盡管橫向對比的話他依然是LPL乃至世界范圍內非常優秀的輔助選手