經過火焰燒灼,似乎野狐林里的狐臭味都能變淡不少。
當然,也有陰險的寵物會火系以外的法術攻擊,雖然對戰場環境起不了什么作用,但戰果似乎比火系的還要大上一些,似乎野狐林的環境對水系與土系的攻擊都有加成。
看來看去,鄭方算是明白為什么魂飏城的戰斗,冥鬼不帶寵物上去了,雖然不知道有沒有其他什么限制,但浮力在魂飏城根本就沒有必要是不用說得了。
再一個最重要的是,靈人的主要攻擊手段就是法術,與靈人相比,寵物能的法術加成不僅微不足道,從某種方面來說,反而會使主人的攻擊少了突然性。
在魂飏城,鄭方對冥鬼的攻擊,感覺最震撼的,就是突然性,一不留神,就有冥鬼突然撲了上來,在你反應不及之時痛下殺手,倘若增加了這寵物,冥鬼的突然性與靈活性都會大打折扣。所以說,戰斗工具還是適合自己的最好,而不是數量越多越好。
這邊得到了一點領悟,鄭方便有意識地離那些熊熊燃燒的樹木遠了一些,他打算悄悄地摸過戰團,到戰團的后方去看一看,最好是遇見一位慌張的敵方冥鬼,不經意間吐露出大本營的位置,那可就得來全不費功夫了。
越過戰團,火焰、吶喊聲、燒灼聲、施法聲、劈砍聲一時間全都沉寂了下去,鄭方皺著眉頭沖眼前黑暗的森林瞅了半晌,他又轉過了腦袋,背后的這處戰場似乎已經處在最關鍵的節點,防守一方投入了較大的兵力,死死阻擋著進攻一方的前進。
戰團里,不同境界的冥鬼表現也各個不同,高階冥鬼可以完全依賴精神力行動,大多神出鬼沒,每一擊都有大片的低階冥鬼死去,可很快,便有敵方的同階冥鬼糾纏上來,高階冥鬼之間,每一場戰斗的勝負都影響著整個戰團的進退。
不過戰場中絕大部分依舊是初境冥鬼,他們精神力尚不強大,腦子又不太好使,在這黑暗的環境中,除了借助寵物打出的火光,就只能依靠大呼小叫察知敵人,招攬戰友,組隊廝殺,鄭方離著遠遠地,那些冥鬼的大呼小叫依舊能夠清晰聽見。
進攻一方似乎是籃蜓手下的冥鬼冥將,不過籃蜓并不在其中,境界最高的應該是位子爵,但究竟是咪咪還是環眼,鄭方對這兩位子爵都并不了解,一時間憑借精神力還不太好斷定。
只見低階冥鬼多為個糾結在一起,與敵人廝殺,往往眨眼之間便分出了勝負生死,不時有冥鬼發出絕望的嚎叫被腳下塵土吞沒,更有一蓬蓬飛灰在戰場中此伏彼起。
此刻防守方似乎兵力不濟,進攻一方占據了上風,呈半圓形不斷蠶食著防守一方的領地。
沿著那道半圓弧線,冥鬼瀕死的厲嚎與死亡化成的飛灰交織成一片,而弧線仿佛受著某種不可抗拒力量的影響,不斷地往里壓縮,然而,戰斗似乎突然間就來到了某個節點,死亡依舊在持續,但弧線卻停止了壓縮,仿佛是進攻方與防守方出現了暫時的力量平衡。
戰事一時間僵持住了,進攻一方子爵大聲呼喝,盤踞在半圓形弧線外圍的冥鬼像是得到了什么訊號,開始如流水一般向半圓弧線的兩端泄去,顯然是打算從兩邊進行包抄。
然而未待包抄完成,只見防守一方從黑暗中躍出一批批冥鬼,將進攻一方包抄的隊伍迎面截住,于是,火焰、吶喊、燒灼、劈砍聲再次紛亂地響起,在半圓弧形以外,一左一右,又開辟了兩個小一點的戰場,雙方在更大的范圍內重新混戰在一起。
弧線內的向外突,弧線外的向里壓縮,夾在敵方勢力中間的被迅速消滅,新開辟的兩個戰場很快就和原來的那個半圓弧形戰場融合在一起,形成了一個大的半圓。
死亡依舊在半圓的弧線上展開,一切又像是剛才一幕的重演,雖然看上去依舊是進攻一方占優,但防守方展現出了充足的后勁,從兩側加入