被韓知兵飛速下達!
尤其那兩支被截成兩段的戰部,在韓知兵命令下,開始以肉眼可見的速度恢復組織。
甚至轉化成了兩個小型的錐形陣,有的拔出了長槍,開始夾擊沖進來的匈奴騎兵!
什么軍團被截斷之后不能指揮,對韓知兵來說不存在的。
甚至隨著雙方全部都陷入到肉搏戰中,韓知兵的指揮天賦真正在匈奴面前展露出來!
打鮮卑時,因為士兵將士比鮮卑人強得實在是太多了,所以根本就體現不出韓知兵在指揮上的優秀,至于守城戰,城市在庇護將領的同時,也進一步的限制住了將領本身。
只有到現在,匈奴的白災軍團真真切切的破開了城墻,雙方短兵相接血腥廝殺,韓知兵的指揮能力才第一次真正的出現在匈奴人的面前。
在這個韓知兵特地挑選的戰場上,看起來好像是匈奴軍隊勇猛無雙,一頭沖入到漢軍甚至直接沖開了一個防御戰部。
但實際上卻是韓知兵故意布置下的口袋,想要匈奴前鋒沖進來,然后來一個個圍剿。
韓知兵雖然非常自信,但韓知兵并沒有小看冒頓,甚至沒小看冒頓弄出來的最適合草原騎兵戰斗的血魂體系。
雖然冒頓有沒有什么隱藏的招數韓知兵并不清楚,但韓知兵能看得出來,這體系本質是通過騎兵的機動力,能根據需要出現戰部以多打少的局面。
這體系非常適合匈奴這種組織力并不強,但以部落形勢而存在的騎兵。
某種程度上來說,這是種以亂取勝的招數,越混亂,那這個體系發揮的效果就越強。
如果是在一望無際的平原上與冒頓進行交手,韓知兵不會直接丟上一個戰部,任由匈奴的騎兵鑿穿切斷組織。
因為在這一瞬間,周圍的冒頓麾下的萬騎便仿佛化身成了餓狼,狠狠向這戰部撲過去,徹底把這戰部給撕扯成碎片。
到時候就算是韓知兵想要救,在同等級的軍神面前,概率也并不大!
但是現在營地中,局面卻變得不同了,匈奴奮力進攻打破了一面營地,而某種程度上來說,這里也是韓知兵故意的把對方放進來的。
因為韓知兵清楚,在能進行選擇的情況下,對方不可能會繼續的破壞自己營地的冰墻,甚至就算破壞也給自己爭取了足夠的時間。
這樣的話,血魂體系中萬騎那種亂中取勝,聚散一體的效果就發揮不出來。
自己的某一個戰部也不需要擔心某一個戰部陷入四面八方都是敵人的局面。
與之相反的,自己不斷把匈奴士卒放進來,然后利用軍陣優勢在局部形成以多打少的局面,來盡可能的消耗對方士卒的銳氣與戰斗力。
就算對方不怕痛楚,失去了痛覺,但砍了腦袋,捅穿了心臟,該死還是要死的。
韓知兵就不相信對方軍隊的士氣不會受到影響!
畢竟這些匈奴的戰士只是失去了痛覺,又不是變成了不怕死亡,不知疲倦的亡靈士兵。
自己繼續殺就是了,比拼意志力,韓知兵還真不相信自己一手打造的禁衛軍團會輸。
而韓知兵也沒有進行怎么樣精妙的調度,更沒施展什么匪夷所思的軍陣,有得只是穩扎穩打的與匈奴軍隊進行兌子般的戰斗。
頂多就是靠著自己對軍隊的敏銳,判斷出什么地方的戰士已經支撐不住了,便讓這地方的戰士撤退下來,到后方進行治療。
而自己則是馬上調度一支軍隊頂了上去,從而讓這匈奴騎兵徹底的被堵在了軍營門口,就是進攻不進去!
時間一點點的流逝,韓知兵沒變化自己的戰術,因為這以多打少的戰術看起來老套,指揮起來更是相當的呆板,但就效果來說,這方式是真的很不錯。
至少匈奴人已經前后上了三個萬騎,仿佛添油戰術般的填入到戰場