葉緒設想了一下自己拿法杖敲人腦闊的畫面, 頓時伸手去捂眼睛。然后發現手太短夠不著,想捂眼睛還得先低頭。
算了。
他覺得吧,這個近戰還是要從長計議的。不知道龍族召喚師能不能用劍, 到時候他可以近戰的時候換把劍。
說起來龍戰士這個職業平時就是用劍的, 但他們同時可以學習龍語魔法。而且施展魔法的時候并不需要法杖作為媒介,可以直接從掌心施展魔法, 按理說他這個龍族的召喚師應該也行。
葉緒便問道“我可以不借助法杖直接使用技能嗎?”
“當然可以。”白龍媽媽說道, “但是法杖可以給攻擊一定的傷害增幅, 最好還是不要舍棄它。”
那就很爽了, 以后要是不小心被繳械了,依然可以隨手丟魔法球。想必那些把繳械當必殺技的玩家, 碰到他之后會懷疑人生。
換武器是可以的,只是劍只增幅物理傷害,所以即便他的所有技能都因為攜帶物理屬性而可以用劍施展,但也會導致攻擊傷害里物理傷害數值偏高。要是遇到物理防御高法防低的敵人,打起來就不能占太多便宜了。
葉緒琢磨了一會兒,覺得這個很好解決啊!
遇到物防高的怪物, 就用法杖。遇到法防高的怪物, 就用刀劍。如果不想玩近戰, 還能用長弓。
反正武器無非就是物理和法系兩種屬性, 物理職業可以用所有物理武器,法系職業可以用所有法系武器。之所以玩家都根據職業而只選擇其中一個武器,不過是因為其他武器用起來不如它合適罷了。
比如戰士, 他們用匕首不是不行,可匕首的特點是攻速高攻擊低, 和盜賊的敏捷加成相得益彰。如果戰士用了匕首, 那就是用自己的高攻低敏和它中和, 最后兩項都很平庸,其實反而不如一項出彩更好。
只有生存能力差的職業才需要分一點精力在第二屬性上,好幫助自己保命。這也是為什么葉緒之前體力加點的原因,如果不是因為他是個血牛,像召喚師這樣脆皮職業早死了不知道多少次了。
葉緒決定了,以后背包里就常備兩個武器,一個法杖一個長劍,視情況更換。左右這倆都是《靈淵》里需求量最大的武器,而他又走在高玩最前線,等他有了更好的武器淘汰掉這兩個的時候,也不愁它們砸在手里賣不出去。
不過這都是以后的事情了,現在葉緒還要繼續轉換技能。
除了光刃之外,葉緒還有三個主動攻擊類的技能,其中一個群攻的雷暴,剩下兩個都是火系魔法。可一只屬性為冰的霜龍,自然是用不了火系法術的,因此它們也直接被刪除出了技能欄。
作為補償,白龍媽媽和銀龍爸爸一龍教了他一個新技能。
「圣潔之雪」白雪飄落之處,所有生物收到100龍靈傷害,對黑暗邪惡生物傷害翻倍,附加5秒凍傷效果,附加初級凈化效果。雪落范圍與讀條時長相關,最高10秒,冷卻時間20秒。
(初級凈化初級詛咒與低等邪惡生物尸體將得到凈化,回歸純凈。)
「寒風刺」攜帶著冰屬性的風化作尖銳長刺在場內穿梭,隨機對20x20碼范圍內某個目標造成一次200的龍靈穿刺傷害,附加10秒冰針效果。穿刺結束后風將繼續穿梭,重復上述攻擊,最多對5個目標造成傷害。瞬間施展,冷卻時間30秒,可被特殊技能驅散。
(穿刺傷害無視護盾類技能效果,穿透盾甲進行攻擊。)
(冰針det傷害,傷害為施展者普通攻擊的10。)
又是兩個群攻技能,不過后者有點不好控制,畢竟是隨機攻擊的。
葉緒算是發現了,不管他學什么技能,都會天然帶上冰屬性元素。原本學習之前這兩個只是單純的光系和