第一個洞也確實沒有ss,但是按照順序排下來的第三個洞里,卻有他們要找的目標。
葉緒在崽崽的毛腦袋上親了一口,然后把它揣回兜里。看著已經被冰熊引出來的ss,葉緒拿出法杖,嘗試著以飛在半空的姿態施展魔法。
可惜沒能成功。
系統提示亞成年期龍族無法飛行戰斗!
好吧,看來只有成年龍族可以進行空戰了。真可惜,要是可以一邊飛一邊丟技能,那就爽了。他可以卡在20碼的距離丟技能,丟完就往上飛一點,讓其他人的技能落空。
其實這個戰術在地面也是可以的,卡20碼距離嘛,但是葉緒在地面的速度遠不如在空中。
說到底他還是個短腿法系,即便有了龍族8點加成的敏捷為基礎,也不過是和正常職業一樣的,比之敏捷加成的職業遠遠不如。人家不僅9點加成,還多加了不少自由屬性點呢。
空中作戰就不一樣了,龍族是速度最快的飛行種族之一,亞成年期的龍族飛行速度可以達到10碼每秒。這是基礎速度,而不是像玩家的飛行坐騎那樣,在玩家的速度基礎上進行幾倍增幅。
也就是說,葉緒最慢的正常速度就是10碼,如果想要加快,可以通過使用更大的力氣扇動翅膀來達成。所謂正常速度,就是每分鐘消耗1點體力時的速度,而葉緒全速時的消耗為10點,因此最快速度是每秒100碼。
有了翅膀,葉緒甚至都不需要坐騎代步了。不過考慮到飛行比較費力,咸魚葉當然還是選擇使用坐騎,除非目的地太遠,否則別想讓他出力。
在空中觀察了一會兒,葉緒最后選擇了一個15碼高的巨石落下。這個位置可以攻擊到ss再跑遠一點就不一定了。
《靈淵》的攻擊距離是完全按照施法者和目標的線段距離算的,不管是垂直的線段還是歇著的線段,反正以兩者為兩個端點,用直線連接。只要這個線段超過了20碼,那就打不到,所有魔法在抵達20碼這個距離時就會消散,不存在因為慣性繼續往前飛的情況。
所以居高臨下的位置是無法給距離加成的,也不用擔心站在地面攻擊高空中的目標時,會因為降低攻擊距離而打不到。物理與數學公式在這款游戲里毫無用武之地,但卻受到了廣大玩家的熱情擁戴,大約是眾人苦計算久矣。
nss比較近的地方降落,免得還要不斷根據亂挪動的ss換石頭。但他寧愿換石頭也不想落在地上,畢竟這樣可以欺負身為近戰的ss。
站在石頭上確實不能增加攻擊距離,但是可以讓ss摸不到自己呀!
剛剛被引出來的小石頭發現又來了一個打自己的家伙,抬頭一看夠不著,氣得跳腳。可它一不會遠程攻擊,二不會攀爬巨石,除了被動挨打什么也做不了。
原本它是可以攻擊巨石的,只要把石頭砸塌了,葉緒自然也就掉下去了。但因為旁邊有個冰熊搗亂,它就沒法安心對付巨石,只能再掉頭去打冰熊。
nss對上紫色ss自然吃不了虧,只是已經成為坐騎的橙色ss實力會降低一些,所以無法和當初一樣碾壓這個石頭怪。這也是沒辦法的事情,畢竟冰熊雖然有協戰特性,但它的技能都被鎖了。
橙品坐騎能協戰就不錯了,還想接著使用當年身為ss時擁有的各類大招,那不是在想皮尺?能用技能的坐騎起碼也是地階往上的了,冰熊如果想要解鎖全部的五個技能,只怕得升到神級坐騎才可行。但它顯然沒有這個機會了,能升到天級都算撞大運。
葉緒對此雖有遺憾,但也可以接受。誰讓他當初只顧著把對方收成坐騎,忘了還可以收為召喚物或者戰斗寵物呢。人生總不能事事如意,總會那么些后悔的地方,坦然接受,以后引以為戒就好了。
下面的戰斗還在如火如荼地進行著,冰熊沒法碾壓ss,但問題不大