墨北雖然接了任務, nss打完才行。不然任務做到一半脫不開身,ss這邊就缺人了。
雖然, 少他一個也沒什么要緊的……
葉緒回家練習制作卷軸去了, 本來他是想做透明泥的, 但是后來意識到透明泥得配上冰河領域才能用。可是冰河領域是個持續時間只有30秒的技能,他自己用也就算了, 給別人的話,要大量的卷軸才能跟得上消耗,不現實。
可是如果不用冰河領域,那透明泥就沒什么用處了。大家的沼澤使者都可以在水面和沼澤使用, 他這個如果不是他可以在平地上制造冰面的話, 頂多只比別人的沼澤使者多一點屬性提升, 人家沒必要用他的,自己召喚也很好用。
于是葉緒想了想,換了個別的技能, 比如霜雪盾和冰霜詛咒。前一個是頂級護盾,法系有了它自保能力可以提升很多;后一個是群體減速和降低全屬性的技能,雖然只對小怪有效, 但本來也沒有人會拿著群體負面技能去刷ss,nss又不會一大群聚在一起。
只可惜比起霜雪盾來說, 冰霜詛咒的實用性不高。因為它也只能持續30秒,刷怪的時候要不斷使用,不適合作為卷軸施展。但葉緒轉念一想, 這玩意兒如果用作逃生道具應該很好使, 給一群敵人上減速和降低攻擊的效果, 自己就能輕松逃離了。
為了配合冰霜詛咒,葉緒還制作了一批閃爍。沒做太多,主要是給幾個物理系隊友做的。因為法系隊友不少都自己購買了類似的技能,比如之前楚霽楓學習的跳躍技能。
這三個技能都不太好制作,葉緒花了兩個小時也只做出了幾十張。他倒是不著急,保命用的東西不需要太多,每人十來張備著就ok,用少了以后再找他拿。倒是冰霜盾要多做一些,這個消耗較快。
盾牌類的技能最大的優點就是沒有持續時間,它只要沒被打破就會一直存在。這種持久性的技能葉緒做著也覺得很有動力,以基友們的身手,一個卷軸至少可以用半天吧?
當天晚上大家聚在一起rua毛球休息的時候,葉緒也在制作卷軸。反正閑著也是閑著,自己專心一些就不會被周圍的毛球和基友影響,再說他做多了也都形成身體記憶了,不用和之前一樣全神貫注。
第二天早上九點,眾人又在強盜團集合。
nss是一個盜賊,我們得小心一些。”葉緒提醒道。
nss里最不好對付的那一類,他們會隱身,而且速度快。身為ss,攻擊不會太低,再配上高攻速,傷害就很可觀了,更何況它還老躲在你找不到的地方。
所幸,葉緒的冰河領域對盜賊來說同樣有些難搞。
他盡量將冰河領域籠罩住大部分區域,這樣盜賊ss不管跑去哪里都會被冰滑倒。雖然高敏捷讓它身手矯健,經常可以在滑倒之前穩住平衡,可是這也十分影響ss的攻擊節奏。
nss的攻擊頻率,對他們來說就很有利。而且ss也不是每次都能穩住身體的,至少有一半的概率還是會滑倒,然后被玩家發現端倪。就算沒滑倒,它砸冰面上掙扎時鞋底與地面摩擦也會發出聲響,足夠眾人察覺不對勁了。
與這個有異曲同工之妙的,是草地和沙地。不過厲害的盜賊可以做到在草地里隱藏自己,就算行動也不會被人發現,而且他們當中也沒人會變出草地,所以最后選擇了靠沙地來尋找ss。
“你們會變沙地?”墨北問道。
江月璇笑了笑“當然不會啦,但是沙地不好弄,沙子遍地都是。”
說著,她將一袋沙子直接倒在了冰面上。沙子滾落開來,很快鋪出一個淺淺的沙面,雖然不深,但就是要不深才好。太深的沙子壓得嚴實,輕一些的人踩上去很難有腳印的。
“我要是刷新冰面的話,會不會把沙子壓