游戲設置負責的劇情主要是為了豐富趣味性, 所以并不是所有劇情都是有意義的,部分劇情完全就是為了任務服務。生成這個劇情的目的,是讓玩家能夠接到更多不同的任務, 不至于天天刷一樣的內容產生厭煩感。
但這絕不包括某些知名nc身上部分一看就影響很大的劇情,這類劇情很多時候是和游戲主線進程相關的。
陪伴墨北前往蒂芙尼處交任務時, 葉緒就在思考這個問題。他覺得關于蒂芙尼和她老師的愛恨情仇, 大概率以后還會有個后續。而且結合他們兩個的身份,這個后續估計會產生較大影響。
當然,這并不能武斷地得出該劇情會是主線劇情之一的結論。畢竟主線劇情至少會牽連一大片區域的后續發展, 甚至推動全服資料片更新。但達不到主線等級, 至少也會是個重要的支線劇情。
葉緒趁著墨北和蒂芙尼交談的時候聯系上了隊伍里的兩位智囊, 想看看他們的想法。
他本人拿不太準蒂芙尼這個后續的發展會是哪個分支, 感覺可能性還挺多的。如果能盡可能分析出更多的發展路線,就可以更全面地做準備了。
這種事情當然是早準備早好, 萬一事情就是那么不巧, 他們接的這個任務就是個主線任務前置劇情,回頭再后悔沒提前準備那可就來不及了。
“你的顧慮是對的。”江月璇表示了高度贊賞,“不管是哪行哪業,提前對未來的形式做出準備,都是很重要的前瞻性策略。”
信息時代的大部分收益都來自于信息差, 多少人仗著提前得到信息賺取了大量資金,走在眾人前面, 占盡好處。游戲里也不例外, 否則就不會有那么多重生網游文里會寫主角提前囤積會漲價的道具,然后等價格飆升后大賺一筆了。
葉緒他們沒有重生這種機緣, 但真正厲害的人并不需要所謂的重生來對市場環境進行預估。因為他們本身就能夠接觸到更多的信息、從而整合出有效部分, 推測出可能的未來發展。甚至有些能力極強的大佬, 光從大眾都能接收到的信息里,就能窺探出一絲端倪,做出正確選擇,被人們不可思議的認為是擁有預知這個超能力。
不管是葉緒還是江月璇,他們從小生活的環境都決定了他們對影響未來發展的信息會相對敏銳,因為身邊的親人長輩日常交談的內容就是這些東西。他們作為行業領導者,就算沒有刻意地分析給家里人聽,只是拿著自己發現的信息隨口聊天,也能輸出大量干貨,耳濡目染之下,不需要學習就能掌握這項技術。
蕭溯光沒有這么優越的先天條件,但她本人足夠聰明,也足夠細心。三個人拉了個小群你一言我一語地商談片刻,最后定下了十幾個最有可能的發展。ass掉其中對主線沒多大影響的幾條,剩下的依然分成局部主線和全服主線。
“局部主線和我們關系也不大,畢竟不管是她所在的次級主城,還是她即將調任的一級主城,離我們都太遠了。”江月璇對著地圖分析道,“只要保持警惕就好,在事情的余波影響過來之前作出應對,不用這么早提防。”
八個一級主城分布在八方,也就是東南西北、東南、東北、西南、西北這個八個方位,而且是靠近邊境的位置,替超級主城和王都一起守衛邊疆區域。非要類比的話,可以當做是整個國家分成了13片區域,由1個位于中心的省份(王都統領)、4個位于中間的省份(超級主城統領)和八個位于邊境的省份(一級主城統領),然后每個省的省會就是一級主城。
20個次級主城則是用來填補一些領地交界處灰色地帶的主城,經常位于一級主城和超級主城的邊界中間,獨立存在。它們和一級主城一樣,也由王都直接管轄,倒是超級主城地位超然,自主權比較大,不一定聽王都的。