“這個ss也太容易吃嘲諷了, 一句話就能引來。”隊聊里楚霽楓忍不住吐槽起來。
nss的吸引機制之后,許多玩家心中一凜,連忙切換了隊聊模式。一個ss促進了許多開口之前沒有挑選頻道意識的玩家改正了這個壞習慣, 想來也是件好事?
不過也不是所有人都改正了的, 還有很多人沒發現真相, 以及發現了也沒想起來可以切換頻道, 只能選擇少說少錯。部分人即便因為嘴賤被ss干掉了, nss偏偏找上自己。
玩家人數眾多, 總有一大批不明真相的。這一回大家都沒有發公告提醒玩家們不要亂說話,因為只有部分人“禍從口出”, nss進行攻擊。這種局面對大部分人是有好處的,聰明人自然不會特意去點破。
只是這個規則也瞞不了多久,大公會內部肯定要互相提醒。而這些玩家總有一些朋友沒有加入公會, 也會發消息提醒一句,慢慢地就所有人都知道了。
就算沒人提醒的, 也不都是傻子, 次數多了總能總結出規律來。到了這個時候,就只能期待有人不小心犯錯再次嘴賤了。
葉緒前期站在原地不動,后期就盡量跟著ss喜歡瞬移,他也跟不上,但沒人說ss壞話之后, 對方就不再瞬移了而是靠著自己的前進速度速度亂跑, 這個速度葉緒還是能跟上的, 就一直追在后頭打。
nss最大的好處就是他們仇恨比較亂, 一般不會完全根據仇恨列表選擇第一攻擊目標。因此很多時候t的嘲諷技能并不好用, 數據面板上仇恨值已經100了,nss偏偏就是不去攻擊t,逮著傷害值最高的那個打。
葉緒顯然就是那個傷害值特別高的,幸好他的寶寶們和他并不共用一個仇恨條,而是各算各的,不然ss肯定盯著他一個,絕不對付別人。
“阿葉你還好吧?”蕭以歌擔心地問道,“你小心點啊!”
nss身后,看得心驚膽戰,總害怕ss一回頭就給葉緒一刀,然后瞬間秒殺。好在ss并沒有在意身后跟著的龍族,多得是人單體攻擊比他傷害高。
平時的ds統計里,葉緒穩站第一,主要是因為他群攻技能多,而且寶寶們的ds都累積到他頭上了。可這里仇恨值是單獨算的,再加上他的單體攻擊技能并不如群攻技能那么厲害,本人的ds就比不上其他玩家了。
nss盯上的全是單攻型的炮臺法師,每一次攻擊都能打出大量傷害不說,攻擊頻率還超高。葉緒根本比不過,只能靠所有寶寶的累積傷害超過人家了。
這可惜這些炮臺傷害再高也沒用,引足了ss的仇恨,被一個個殺了過去。沒來得及刷多少貢獻值,自己先回復活點了,反而不如那些傷害低卻細水長流的玩家賺到的貢獻值高。
后來炮臺們學乖了,開始控制輸出,見ss有往自己這里來的趨勢就趕緊停手。仇恨統計列表不可信,他們只能依靠觀察判斷,這種方法很容易翻車,所以依然有很多法師被干掉。
nss,終于把傷害堆上去了。當ss掉過頭來開始打他的時候,三次閃爍瞬間脫手,一下子閃到了60碼外。
nss的攻擊,沒指望可以成功。卻沒想到ss看到他跑遠了,似乎是懶得追,又似乎是恰好有另一個人傷害超過了他,干脆掉頭去攻擊另一個目標了。
nss。試驗了好幾次,發現ss是真的懶得追,它明明擁有瞬移的能力,卻不肯用在這個時候,可見它對于言語侮辱有多厭惡。
“看來瞬移是和言語嘲諷設定在一起的,只有嘲諷才能觸發瞬移。”江月璇肯定道,“之后被ss追的話,只要瞬間逃到一定距離之外,ss就會放棄追逐。小緒你試一下具體距離是多少,然后再試試如果不用瞬移,光憑速度逃命的話,速度快過ss能不能逃生。”