葉緒首先看了他得到的飾品, 是一個漂亮的胸針。品級越高的東西一般外表也會越好看,可能這就是高檔裝備的排面吧。
法神的恩賜
品階地階
效果技能冷卻時間縮短30
技能冷卻時間縮短30,這個效果相當不錯了, 在現階段絕對算得上是神級的效果。以后他不管是攻擊技能還是召喚技能, 都可以大大縮減使用cd,除了情侶技這種固定一天一次的之外, 別的都受這個效果的影響。
這種效果對于冷卻時間長的技能來說是最有用的,葉緒之前在技能欄里就留了一堆傷害高但cd略長的技能。現在有了這個效果加持,它們就和那些頻繁使用的普通技能差別不大了,可以大大提高葉緒的ds。
而另一個技能書獎勵也非常不多, 叫做《生命值汲取》。
這個技能顧名思義,是一個吸血技。吸血技一般來說都是出現在近戰玩家身上的,或者近戰武器附帶。大型網游里遠程的吸血技很難得, 反倒是手游中會給不少遠程法系設置吸血技能。
葉緒至今為止也是第一次遇到遠程吸血技能,之前都是在交易行搜到的,不過全部賣出了天價, 他就沒有浪費錢去購買。畢竟他對于吸血技能的需求沒那么高,可以慢慢等自己打到。
這個《生命值汲取》不是一個單獨的技能,也不是一個可以附加給全部技能的狀態效果,它和葉緒之前弄到的《充能》一樣, 是可以和指定技能融合的。也就是說,他可以選中一個技能, 融合吸血效果, 以后就只有這個技能能夠汲取目標的生命值了。
葉緒看了一眼技能效果,是汲取攻擊傷害30的血量反哺給主人, 那么他得挑選一個cd不那么短、傷害又相對比較高的技能。這樣可以頻繁使用技能, 而且不必擔心吸血量太小加不過來。
他拉了一張表格, 把每個技能的cd和傷害都列進去,用公式算了一下,看加給不同目標后平均每秒的血量增長哪個最多。當然,其中剔除了冷卻時間超過30秒的技能。
因為葉緒覺得自己平時是不需要給自己加血的,只有危急情況下,比如持續受到大量集火攻擊。而這種情況,肯定不能使用cd很長的技能,不然一輪加滿了血,很快又一輪打到殘血,吸血技能還在冷卻,那就很尷尬了。
他給自己預留的時間是30秒,不出意外的話他可以支撐30秒不死,等到下一輪加血。出了意外那就沒辦法了,只能依靠復活卷軸。
30秒內的技能還是不少的,表格拉下來一大溜,最后挑中了一個群攻技能和一個單攻技能。他想了想,把單體攻擊放下,點在了群攻上。
等以后有了第二個生命值汲取,再加單攻?,F階段他最需要小心的是來自玩家群體的齊射,群攻技能附帶加血的話一下就可以滿血,還能對打量目標造成打擊。
唯一的問題是這樣一來這個加血技能在打ss就單獨一個,群攻丟出去也只能造成一次傷害,加血量遠不如單體技能的效果。等以后給單體技能附加上吸血,那么打ss的時候就也能有保障了。
nss要么有替死的肉盾,要么有奶爸基友,一般情況下不需要自己加血。
技能書看完之后,就只剩下一點裝備獎勵,但沒有地階的了。剩下這些不用著急看,都不是什么很值錢的貨,回頭再慢慢研究。
葉緒這邊看完獎勵正準備下去繼續,那一頭飛行器湊了過來,問他拿到了什么好東西。之后場面就變成了大家互相分享自己的收獲,只是對ss造成大量傷害的畢竟只有葉緒和墨北,所以其他人的獎勵都不咋樣。
墨北也不想繼續攻擊了,他跑上來和大家分享自己拿到的東西,也是一個技能和一個飾品。飾品效果是治療量提升30,技能則是一個反彈