狂躁的ss在進入殘血狀態時, 終究還是狂化了。它等這一刻已經等了很久了,雖然簡單難度副本里的ss狂化幾率很小,基本上是萬中無一, 但誰叫這群玩家欺人太甚呢。
可惜的是即便它進入了狂化狀態, 也沒有辦法干掉這群討厭的玩家。因為它依舊被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多詐死幾個史萊姆, 下一秒依然可以迅速補上。葉緒他們的刷怪手段, 對它來說就是無解。
nss最終含恨而終, 臨死前估計在懊惱自己為什么沒有自爆技能。此時此刻,也只有自爆才能拉這群人下水了。
但是, nss有啊!
nss的屬性界面,頭有點疼。這個ss和前面三個都不一樣,它幾乎沒有短板,不管是攻擊防御還是血量之類的, 都不賴。
而且它的技能也很中規中矩, 沒有什么特別的幺蛾子。中規中矩代表著很難找到對應的克制方法, 反而是特立獨行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 針對性地應付。
老四依舊是三個技能,其中兩個普通技能,一個大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,開打之前大家都很疑惑,為什么大招會是這個。50和10血量的時候都會施展一次大招, 如果是自爆的話, 那50的時候自爆一次,nss不就沒了嗎?
nss血量磨磨蹭蹭地打到50才明白,nss第一次使用自爆技能的時候,并不是全身自爆。而是把它自己分成兩半,其中一半扔到人群里自爆,爆炸傷害甚至超過了任何一個召喚物和身負鋼鐵鎧甲與法師盾后的玩家血量總和。
簡單點說,就是這個自爆傷害超高,必然秒殺現階段玩家。即便玩家有再多的手段,也擋不住它的攻擊。
葉緒用是用了結界,可是效果并不理想。結界在第一時間碎裂,而且沒有給他們補結界的機會,然后所有人就全都ga了。好在他們有復活卷軸,在看到自爆技能之后璇姐就為了以防萬一,讓大家都掛上卷軸效果,所以自爆結束后十人原地復活。
兩個奶爸灰頭土臉地給大家加血,忙得暈頭轉向。沒辦法,復活之后大家血量都不多,ss還要接著打,不趕緊加血怎么能行。
幸好葉緒不需要他們操心,人家自己對著ss輪流丟吸血技能,沒多久就吸滿了。其他人都離ss遠遠的,免得加滿血之前被補刀。
第一次大招結束之后,出現了一個好消息和一個壞消息。好消息是失去了一半身體的ss因為體型縮水了心情非常糟糕導致暴擊率提升。
nss一樣都是暴擊率提升,但上一個ss的暴擊也好應付。畢竟這個ss的綜合素質增強了,它的普通技能威力很大。
兩個除了大招之外的技能都是連擊類的,每一次使用造成的傷害值都不小,奶爸的壓力極大。
第一個技能同樣是藤蔓抽打,和花妖的技能類似,是一個5碼內的近戰技能。第二個則是20碼內的遠程連擊,對著目標吐出一串種子,速度極快,很難躲過去。
不管是近戰被抽還是遠程被砸,密密麻麻的傷害之后基本都進入殘血狀態了。只有召喚物好一些,可以留下大半的血。這就導致玩家們不得不注意走位和躲避,卡著技能cd沖進去招呼幾下,然后趕緊跑出攻擊范圍躲技能,讓召喚物去承傷。
nss最煩的一點就是它的仇恨值比較混亂,t不太拉得住怪,遠程技能必然會放過近戰,直接往遠處丟。而史萊姆對它的強制嘲諷持續時間不足5秒鐘,光是六只史萊姆根本不夠配合出一個閉環,得再加。可ss周圍的空位子就那么多,再來幾個史萊姆擠不進去,最多只能放六個了。
為了安全起見,璇姐最終還是命令讓六個史萊姆圍住ss離開的路給堵死了,ss只能站在原地。近戰連擊因為夠不著外頭也