尋魂玉所指的地方是一處墓園, 不過看這邊歪七倒八不算規整的墓碑,很明顯這里并不是什么正規墓園,應該只是習慣把尸體都葬在這一片而已。
亡靈大陸是沒有活著的生物的,連魔化的半亡靈都沒有, 全是妥妥的死后復活。那么問題來了, 沒有活人哪來的尸體呢?
對于這個問題, 亡靈大陸的玩家自己也很困惑。于是專門有人去研究過這個問題, 后來發現亡靈nc的來源似乎和生靈大陸nc的死亡有關系。
生靈大陸死亡一個, 這里就能新復活一個nc。然后亡靈nc又會因為種種原因內部爭斗搞死彼此,于是總人口一直維持在一個穩定的區間里。
之所以可以確定是生靈大陸死后變成亡靈,主要是因為新生的亡靈nc都能在生靈大陸那里找到一個剛死的nc配對, 名字是一樣的, 只是沒有生前的記憶。畢竟亡靈已經算新生的, 從軀體里重新活過來的,并不是當初的那個人。
或許靈魂是同一個, 但記憶改變后,性格等方面都會有所不同, 和當初的人區別很大。這樣與其說是復活, 不如說是轉世。
新亡靈的出現會對應一個新墳墓的出現,但這種墳墓一般都是直接出現在了城鎮當中。從亡靈城鎮的截圖可以看到,所有的城鎮都是沒有邊界的,新生兒會在最外圍刷新出屬于自己的墳墓,然后周圍這一塊區域就都屬于這個亡靈,它可以在上面自由建造房屋。
如果某個亡靈死亡了, 那么它的房屋就會成為無主狀態, 其他亡靈可以打架搶奪。搶到手之后原本的宅基地就視為放棄了, 新到手的這個則隨便怎么折騰。因此城鎮大小一般情況下也不會擴大或縮小太多, 同樣維持在一定的區間里。
而野外的這些墓園,則是因為一些亂七八糟的緣故出現的。比如歷史遺留,比如有邪惡法師要搞事情需要用墓園布陣等等,總之和現存的亡靈沒什么關系。
死亡的亡靈會散落成一堆骨頭架子,不同于生靈大陸會認真埋葬死者,亡靈大陸就隨便找個亂葬崗堆著了。因此亡靈大陸這邊最多的就是白骨墓園,進去一看成山的白骨堆積,隨著時間推移慢慢風化分解。
葉緒就路過了好幾處這種白骨山,中間經常游蕩著一種叫拾荒者的nc怪物,有一回還看到玩家在打它們??磥硎盎恼卟凰憔G名nc,是可攻擊對象。
不過沒多久葉緒就推翻了自己的這個結論,因為他發現亡靈大陸是真的沒什么綠名。有玩家截圖了自己視角的城鎮,里面的nc名字要么是紅色要么是黃色。
眾所周知,nc名字的顏色代表了他們對玩家的態度。綠名為友好,一般情況下無法相互攻擊;黃名為中立,不主動出手的話對方也不會跑來打你;紅名為敵視,看到你就會立刻主動出擊,不過也有一小部分紅名只是討厭你,但懶得打你。
亡靈城鎮的紅名nc是就是懶得出手的那種,它們的紅名不過是表達對玩家的厭惡,告訴玩家自己的態度而已。但它們會比黃名更容易被激怒,普通黃名只是你打他他才反擊,但紅名卻有可能你瞪他一眼他就憤怒了。
有不少玩家都發帖抱怨過這個機制,說自己也不知道怎么就得罪了nc被列為了紅名。然后只是疑惑地多看了兩眼,就被nc誤認為是在挑釁,最后按在地上反復摩擦了好幾次。
真是聞者傷心見者流淚。
不過更多時候是玩家主動招惹nc,畢竟亡靈大陸的nc一向不那么友好,發布的任務也多是埋了n個大坑的。一不留神不僅白干活拿不到任務獎勵,還有可能交任務的時候被nc順手捅死,拿走自己死亡時爆出的裝備,真是賠了夫人又折兵。
所以亡靈玩家很容易被逼得共沉淪,交任務的時候根本不廢話,直接武力脅迫nc老實給獎勵。