時空神殿的小型禁咒刷新了葉緒對“小型”這個詞的認(rèn)知,他本來以為小型禁咒殺傷力會略弱一些,沒想到第一個上來就是扣200血量。普通玩家光靠嗑藥回血的話,是根本補不上這個缺口的,只能等死。
不過小型禁咒畢竟涵蓋的范圍比較小,50x50碼看著大,但真想跑出去并不難。除了站在最中間的比較慘,不管往那個方向跑都得跑上個20多碼之外,稍微離邊緣近一些的都能跑出去。
現(xiàn)在玩家的基礎(chǔ)跑步速度是每秒2碼,走路速度是1碼??蛇@只是基礎(chǔ)速度,真實速度還得加上鞋子等道具可能會的移動速度加成,以及敏捷點數(shù)的增幅。所以正常情況,現(xiàn)階段玩家至少可以達(dá)到每秒4碼的跑步速度,也就是說跑25碼出圈只要6秒多一點。
而葉緒的這個技能要完成10次攻擊需要多長時間呢?10秒鐘,每秒一次。所以從這方面來看,玩家們只要不是逃跑時暈頭轉(zhuǎn)向互相牽絆住,基本都能跑出去,除非外圍被堵死了人走不掉。
玩家間雖無法穿模,但正常情況下大家不會緊貼著站在一塊兒,能夠留下足夠人穿插跑出去的間隙。那么被堵著跑不出去的情況,大概率會出現(xiàn)在邊緣那批人跑到安全區(qū)之后就站著不挪窩了,擋住后頭人的生路。
當(dāng)然,還有更方便的逃命法子,就是使用閃爍等位移技能。這類技能大部分情況下不會被阻攔住,只要能找到落腳的空隙就能把人送過去,即便沒有充能效果加持的位移只能移動20碼,也夠玩家們逃出升天了。
葉緒琢磨了片刻,感覺這個禁咒還是配合限制類技能使用最好。先把人鎖死在原地,不讓他們跑,只能原地挨打。
而且6秒多的逃跑時間也很緊張,畢竟從第五秒開始玩家就空血了,必須得剛掉血就喝藥補充。6秒多必然導(dǎo)致玩家遭受7次攻擊,也就是失去140的血量,抵扣掉戰(zhàn)斗回血的3到3.5,還有超過135的血量。那么倘若喝藥不能補充40的血量,就得在邊緣臨門一腳時撲街了。
當(dāng)然,這是最中間的倒霉蛋會遇到的事情。實際上大部分玩家不需要花費6秒多,只要4、5秒就夠了,那么扣血其實不足以讓玩家血條打空,還能留一絲血皮等著牧師救援,喝藥水的話加血效果超過20就夠用了。
那么現(xiàn)階段的紅藥水能一口氣加那么多生命值嗎?不好說。
紅藥水的加血數(shù)值是固定的,有的人血量上限少,喝一瓶血條能暴漲一截。但像葉緒這種就不行了,一瓶紅藥水根本不夠塞牙縫。
因此,血牛最討厭的,就是按比例扣血技能。這種技能根本不管你血量多厚,反正比例是固定的,再厚的血也能給你一口氣扣光。但偏偏禁咒大部分都是這樣的設(shè)定,至少十神殿的禁咒都很喜歡搞比例制。
外界其他禁咒的話,葉緒也曾看過幾個技能描述,固定扣血值的不是特別多,更多的是那種基于使用者攻擊力的。會對攻擊進(jìn)行幾倍的增幅,然后再造成傷害。這一種模式下,敵方玩家的防御水平也成了重中之重,防御高的扣血就能少很多。
反正和葉緒沒什么關(guān)系,他手頭的禁咒不管那些虛的,防御再高也沒用。
到這里,葉緒才算是大概咂摸出味道了。十神殿作為眾神之首的牌面原來在這里,人家的小型禁咒都很兇殘,根本不玩大眾化設(shè)定,說讓你死你就得死,個人屬性弄再高也沒用。
可惜葉緒手里沒有大范圍的限制類技能,頂多用冰系群攻給敵人減個速??善珪r空神殿的禁咒是不會附帶上冰系效果的,不然直接用禁咒就可以達(dá)到限制作用,能省不少事。
接下來葉緒就開始犯愁怎么給敵人全套上減速效果了,50x50范圍對于他的普通技能來說太大了,他那些冰系群攻頂多覆蓋20x20區(qū)域。想要把小禁咒里的玩家全部套上減速