上限6星的基礎上往上疊加,7星1點,8星2點,9星3點,以此類推),注此獎勵規則僅針對新手先導副本。
王九點開下面的新手常識信息附錄,可以看到關于副本完成度的相關設定。
副本完成度或者個人成績指數(以星等計算)13星普通,46星良好,79星優秀,1012星超品,12星往上是完美。
如此區分是為了表示成績階等的跨越,實現獎勵上的差距。
就好比副本群體獎勵,如果達成良好級就有屬性點,普通級就木有,只是單純過關,而優秀級就更不用說了。
個人成績獎勵也一樣,是獨立在副本群體獎勵之外的,以6星為分水嶺,沒有6星以上就沒有屬性點,且多一個星等就多一個屬性點。
積少成多,這差距就大了。
強者越強。
按照結算數據,1號你目前獎勵如下3個屬性點,新世界正式開啟前的2個關鍵信息提問權限,一個銅幣,菜鳥匕首,青蛇徽章。
并且,你已成功擺脫新手身份,成為本游戲《荒野文明》的正式玩家,以下是你的個人數據。
編號564344744。
等級1級(經驗條adashadash0)
屬性(當前可用屬性點3點)
氣血3 (所有生靈初始屬性3,意為新手先導副本三次生命機會,失敗三次沒能成功既徹底死亡,但也適用于往后所有副本,氣血值可用屬性點添加,五個屬性點兌換一點氣血。)
力量1
敏捷1
體力1
屬性很簡單,按下面的通用常識備注,排除氣血是針對副本生命次數的數據,力量敏捷跟體力的數據大范圍的,一個男人跟女人,老人跟壯年的力量,統統都算在1的限度里面,除非超過了1這個單位的限度,基本所有人都是1。
整個地球的人類生命體系里面,目前看來在三屬性中能達到先天2的鳳毛麟角,不足千萬分之一。
也就說整個地球可能也就幾百個人擁有2單位以上的初始數據。
這還只是單屬性的。
比如2單位力量,大概是什么樣的程度?
n水平的舉重選手。
王九
果然是很彪悍的2單位。
從人體的極限角度來說,體力跟敏捷更講究技巧性,但力量多為天生,我想敏捷跟體力兩個屬性中有達2單位的人可能占多數。
系統不管哪一個屬性,反正你不在其中。
還挺杠精啊你。
王九并不生氣,本來她覺得自己的獎勵也不多,但現在看來,自己得到的3個屬性點含金量太高了,因為這個屬性點添加到三基本屬性的兌換比是11,加入她把3點都加在力量上,可能她一下子就會成為這世上力氣最大的人(當然,這個排榜不包括其余也得到屬性點的新手玩家)。
王九知道差距得看對比,不知道別人所得,就別評價收獲大小與否。
這樣一來,怎么使用就得好好計劃一下了。
她確認了獎勵,但沒有選擇佩戴兩個裝備,只將它們留在系統包裹里,連兩個關鍵信息權限跟獎勵的屬性點都不急著使用,就直接選擇回到現實。
當前1級,默認系統包裹格子開放五個,以后每升一級就開五個格子,但可以用金錢額外解鎖格子數目。
一個銅幣開幾個?
系統沒理她,正好王九眼前視線一變,她已然回到了原來的手術間,一眼就看到了張旭跟李萌,兩人顯然在等她,看到她回來后十分歡喜,王九沒給他們寒暄的時間,第一時間拿回了自己的手機,撥了一個號碼,并問兩人手術間的情況。
兩人其實也不傻,等王九不單單是因為出于感情上的擔心,更因為要對這件事做一