lv4:出神入化、lv:5大道至簡,每一個等級都有對應的積分。
lv1:500,lv22000,lv3:5000,lv4:10000,lv520000。
等級越高說明對該英雄的理解越深,包括操作各方面也會更好,技能連招、英雄強(弱)勢時間,對位什么英雄有優(劣)勢
他對亞索的熟練度就在最高等級,大道至簡。
這是一個中單選手一般都會的英雄,而且此時正值s4階段,亞索的強度還是挺高的,這種刺客中單極其容易上分,也容易被gank,等于一打二,一旦把對面中野打崩了,對面就很難贏了。
陳浪了解到,提升英雄等級就是通過對英雄的了解,并非是打一把才有經驗,就像草叢三劍客三兄弟,低端局??停叨司只疽姴坏健?
他自己也不玩,不過對英雄的技能機制和反制手段(怕什么英雄、技能)都有著了解,即便不玩,都有34級
主要技能簡單,操作難度不高,德瑪就是q、e兩個技能一套,然后看誰殘血給大,稍微有游戲理解的人都能玩這些英雄混起來,不像亞索、劫這些英雄需要吃操作和熟練度。
比如這些吃操作的英雄,一段時間不玩,再玩都會手生,有可能會操作不好,就是熟練度拉滿都是一樣,這些英雄需要長期玩來維持手感,這就是吃操作的英雄。
不像德瑪這種英雄,什么時候玩都是一樣,相對操作的要求比較低,需要的是對進場時機的把握以及技能釋放時機。
系統將他的英雄等級歸類,他發現自己有幾個英雄是五級,然后34級最多,只有極少數是12等級。
這些英雄都是他基本沒玩過或者是玩了幾把的那種冷門英雄,比如掘墓(老版)、螃蟹(老版)、獸靈行者
在3級這個等級區間的英雄非常多,說明陳浪對這些英雄都是有著一定的了解,只是沒那么透徹。
每一個英雄下面都有著經驗值,經驗值過了當前等級的經驗條就會升入下一級,而且這個經驗值是可以被積分兌換的,15的比例。
也就是說,1點積分換5點經驗值。
假設把一個英雄從1級升到5級,則需要4000積分!
看起來不多,但其實也夠多了,要知道英雄聯盟一共一百多個英雄,這需要多少積分?
而且,完成任務才會獎勵積分,陳浪目前也就1000積分,這么看起來,提升難度還是很大的
“回去了,一會要和同學吃飯?!?
關掉了游戲,點了自助結賬,陳浪離開了網吧。
此時的他還不知道,因為這一把游戲,他的亞索被很多人發起了討論。
尤其那一波反殺三個,著實驚艷了眾人。
抗壓吧,作為一個專業的電競貼吧(廁所),里面都是熱愛lol的玩家(蛆寶寶),不少人看了無狀態和uzi的直播后,立馬充當戰地記者匯報這一戰況!
本身這把對局開始的時候就吸引了不少人的目光,uzi大戰i,兩位同樣對線兇狠并且深受大家喜愛的ad擁有眾多粉絲,這一場雖然只是排位賽,卻依舊被人關注。
s有票的投一投??!