落地以后被控制了,德萊文接輸出打死了他,但是他出了復(fù)活甲,還能復(fù)活。
因為陳浪的阻攔,紅色方被迫打團,藍色方其余四人也都追擊到了,最終團滅了對方。
即便拿了大龍buff,依然被團滅,上路兵線正好在紅色方二塔處,藍色方五人直接在上路一波推進。
陳浪的劍姬再次拿下三殺,以1213的超神戰(zhàn)績拿下了本局比賽的勝利。
最終,游戲時間26分鐘,紅色方水晶被擊破,游戲告負。
“兄弟,你這也太猛了。”蛋糕感嘆道。
“中上野都能打,就像念書的時候班級里的學(xué)霸,每一科都厲害,不偏科,這要很容易上分。這么看,你這要沖國服第一了呀!”
在中下兩路和野區(qū)都有劣勢的情況下,陳浪打穿了上路,養(yǎng)出了無解肥的劍姬,最終逆轉(zhuǎn)了局勢!
這把可以說,完完全全就是上路的功勞,這也是很少見的上路主宰了比賽勝負走向的局。
畢竟,大部分時間,上路都是孤兒路,輸贏和他們無關(guān),上路的兩個人就跟孤兒一樣斗智斗勇,眼里只有彼此。
主要還是因為上路的線離的太遠了,再加上前期小龍等資源都在下路,必須圍繞下路展開,下路還是雙人路,更容易爆發(fā)戰(zhàn)斗,容易產(chǎn)生節(jié)奏。
上路的大龍要過20分鐘以后再說,那時候已經(jīng)過了對線期,更多偏向于單帶,而單帶的英雄打團又不厲害,所以上路的參團率確實不高,很難像別的路那樣在游戲的對局中發(fā)出巨大的聲音。
陳浪這次用劍姬這種英雄改變了局勢,確實非常難得。
以一己的優(yōu)勢輻射了全場,最終扭轉(zhuǎn)了對局,不然按照正常情況下,這局鐵定是輸?shù)木帧?
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