卡牌。
所以,卡牌閃現的瞬間,劫跟閃想打平a的傷害。
然而,他剛剛閃現過去a了一下,卡牌的黃牌將他定格在塔下,防御塔無情的a著他,若風只好大招回到原地,被打了一半的血。
啪!
卡牌身上的印記炸裂,傷害并不高,即便加上點燃的傷害,依舊差一點才能殺死他!
“太厲害了!”
“這都沒死~”
“若風操作確實不如浪哥,如果這個劫是浪哥玩,若風肯定會被殺死。”
“事實說明,若風玩不了劫,但是浪哥可以玩卡牌,想要操作的英雄是這樣的,玩不好就很僵硬,卡牌確實相對沒什么難度,只要能切黃牌就行~”
彈幕紛紛刷著。
“閃現躲劫的eq確實不難。”五五開作為評委看到這一幕點評。
“確實不難。”西卡道。
作為職業選手來說,這種技能是最好躲的,包括石頭人的遠距離r,有閃現十次至少躲八次以上,只有那種近身或者閃現r,才可能打到人。
能夠成為高端玩家,利用反應躲這些技能就不是什么難事,更別說是職業選手了,他們的訓練更多,反應更加靈敏!
“浪哥還是很冷靜的,不然閃現交早了,哪怕多中一個技能也就死了。”
“沒錯,不過劫已經錯過殺卡牌的最佳時機,這波卡牌回去時光做出來就比較肉了,很難被單殺了。”
這波陳浪的操作其實不難,所以大家也沒什么好驚訝的,說到底是若風的劫熟練度不夠,雙方英雄對換,只怕卡牌必死。
若風大招回到原地以后,草叢中出現一個豹女,直接追著劫打。
此時,若風技能全在cd,無雙趁著這個機會懲戒減速,然后一套技能帶走了劫,卡牌拿到了助攻,豹女和卡牌一起將這波線推了過去,隨后回城。
“劫炸了呀。”文森特道“卡牌沒殺掉,自己死了,然后這波線還被推了,太傷。”
“卡牌有r了,他都不和你打線上,隨便支援隊友,老e這邊邊路的壓力大了,說不準就被包了,而且打野抓人也麻煩,卡牌隨時能到。”
“有r的卡牌和沒r的卡牌是兩個英雄。”西卡道。
接下來,陳浪有r就飛,上路武器被抓了兩波,下路也被抓了一波,野區蜘蛛同樣被入侵,老e陷入劣勢。
劫的支援必然比不過卡牌,尤其卡牌大招好的時候,老e都不敢壓的太深,生怕卡牌飛來抓人。
依靠著卡牌的點,ftd收下了第二、第三條小龍,同時卡牌開始邊路帶線牽制,劫想要蹲卡牌,卻被他的金身躲過。
卡牌早早地做了金身,劫的大招廢了。
“你們開大龍,我在下路帶。”陳浪指揮。
陳浪推著下路二塔,讓隊友在大龍處對方牽制。
“抓一次。”若風道“草莓和我去抓,你們三個拖一下,他們打龍沒那么快,武器有t的,抓死了我們立馬過去。”
“好。”
分頭行動,武器和劫從野區偷摸去下路抓卡牌,其余三人去大龍坑打正面。
陳浪拆塔的時候看到了劫的身影,他直接開啟大招,又看到一個武器大師,他直接閃現逃跑,拉開距離!
若風的劫通過的位移,依然將大招掛在了卡牌的身上,陳浪閃現過后,直接用大招傳送到己方野區,原地站立15秒,劫輸出全都打了出來。
最后時刻,卡牌傳送走了,落地的瞬間陳浪開啟了金身,劫大招炸裂的傷害再次被金身規避掉!
劫的大招結算在3秒鐘以后,而卡牌的大招傳送時間是15秒,完全有操作的空間。
所以陳浪才任由劫的傷害打在他的身上,他知道劫少了大招結算的傷害打不死自己,中亞是最克制劫的裝