“輸了。”y幾個隊員同樣有些難受。
倒不是因為輸了游戲,訓練賽有輸有贏太正常了,而是因為有點一面倒的意思。
c前期有劣勢,但是y沒抓住優(yōu)勢,反倒是將優(yōu)勢送了回去,才會造成這種情況。
最主要,他們感覺c沒什么失誤,他們就莫名其妙被玩死了,找不到翻盤的點,經濟越拉越大。
其實第一條大龍被c拿下后,他們內心隱約就有預感這局游戲沒了,剩下的時間就是在給adc發(fā)育,看看對方能不能出現(xiàn)失誤被他們抓住機會。
然而,并沒有。
除了打野外,其余四人更難受,因為德杯輸給了對方,而現(xiàn)在訓練賽又輸給了對方。
尤其他們在打這把游戲之前是有心理優(yōu)勢的,他們這段時間訓練賽打的不少,大家的配合越來越默契,反觀c才剛剛組建隊伍,配合什么都是一個問題,講道理不是他們的對手。
y這支隊伍雖然比c早成立沒多久,但是他們本身就是dd工作室的員工,所以大家在之前都是一起玩過游戲的,本身就有一定地默契,和陳浪等人從零開始完全不同。
結果,y與對方的第一場訓練賽就輸了,這讓ng等人很失落,畢竟他們都認為自己是天之驕子,所以信心方面非常強,而這種失利無疑是對他們最大的打擊。
“我的問題。”打野皇子先開口道。
“沒想到下路那一波對面反打贏了,不然妖姬沒那么快起來。”
下路那一波,其實讓陳浪最舒服,拿到了人頭和助攻,回去做了殺人書,后面慢慢疊起來了,主要在于前期的頭給到他了,這是讓陳浪快速崛起的主要原因。
“那怎么能怪你,對面t反打沒辦法的。”小馬說“怪我,上路被連著抓兩波,讓獅子狗起來了,而且大樹拿到了優(yōu)勢,變得那么肉,不然他裝備差一點,下路抗不了太久。”也主動攬責“小龍那波團不該接的,我頭鐵了。”
“其實那波團才是最致命的,飛機和妖姬沒死,人頭全是他們兩個拿到的,直接起飛。”
說到這里,高振寧摸了摸腦袋不好意思地說“這把我的,讓你們圍繞我打,我說帶飛,結果沒飛,這鍋我背了,到時候請你們吃飯!”
高振寧是東北人,所以性格比較豪爽,有什么說什么,再加上訓練賽輸贏不重要,重要的是隊伍的氛圍,輸了再打回來就是。
這一把如果不是他要求隊伍圍繞他打,左手也不會選擇扇子媽中單,導致隊伍缺少輸出。
如果中路選擇一個a法師或者是刺客,他們都會好打很多,起碼大樹就不能在前面抗那么久了,y陣容缺少輸出不能迅速解決大樹是一個很大的問題。
一方后排無壓力輸出,一方后排被肉頂住了,輸出環(huán)境完全不一樣,自然打團打不過了。
即便沒有那兩波節(jié)奏,正常來說上路發(fā)育超標的大樹,靠輪子媽和扇子媽很難短時間解決,打團的時候還是一樣的結果。
只能說,那兩波節(jié)奏加快了游戲的節(jié)奏,根本原因在于陣容的問題。
比賽和路人是兩種游戲,有的b做完,就可以看出哪方能夠贏下比賽。
當然,這是針對實力差不多的隊伍來說,如果實力相差較大,比如一個是強隊,一個是墊底的隊伍,那還說不準,要看對局的發(fā)揮。
但是b的好壞能夠影響對局的勝率并非開玩笑的,用最近的例子來說,s4冠軍ss縱然實力強大,但是放出版本強勢的雙法坦英雄,照樣被皇族拿下勝利,正常b則碾壓拿下勝利,這就說明b的重要性了。
“行,我等著吃飯!”小馬笑哈哈。
“哈哈,我也等寧哥請吃飯~”左手小聲地說。
他的性格比較軟,在游戲中喜歡聽隊友的話去做,很少主動發(fā)表意見,也不會主動去指