會上頭用卡牌和陳浪的亞索無腦拼,他是理性換血為了后面對線舒服一些。
這種不上頭的話,就是點到為止,不可能出現(xiàn)單殺。
單殺的情況一般都是出現(xiàn)在雙方都想致對方于死地的情況下,這時候比拼的就是操作了,誰更細節(jié)一些誰就能贏。
如果一方完全不想著殺死對方,只是想著茍住,極難出現(xiàn)單殺的情況。
除非雙方技術差距過大,還有英雄強度差距,才有可能被強殺,LOL前期防御塔的傷害太高了,這就導致了越塔的幾率很小,防御塔能夠進行有效地保護。
“廠長刷完野對中路有想法了,他靠了過來!”娃娃大聲道:
“浪哥有意識到嗎?不然可能會被抓死啊!”
陳浪清了一波線后,向著塔下扔了一個龍卷風,pawn正好在補塔刀,沒有走位躲掉,直接被吹了起來。
他看著被卷上天的pawn,走進塔下一發(fā)平A+Q打了一下便離開防御塔,不過他也被塔攻擊了一下。
拉扯一下,陳浪再回到塔下騷擾著pawn。
“浪哥這是有想法啊!?”
“不會吧,越塔嗎?”娃娃驚聲道:“pawn手里還有閃現(xiàn),浪哥才3級不太好殺吧,而且pawn的狀態(tài)也不是特別的差。”
這個狀態(tài)差指的是能被越塔擊殺的范圍,前期越塔的成本可比后期越塔的成本高太多了,畢竟裝備有限,傷害不足一旦越塔很可能把自己給搭進去。
陳浪看到EDG的兵線來到了塔下,他Q了一下兵,攢了一波Q的被動,身上涌現(xiàn)了陣陣白風,好似要變身超級塞亞人!
“想動手?”pawn看到陳浪打的這么激進,腦海中有些疑惑。
“等我,這波他必死!”
廠長本來只是想要嘗試一下能不能抓到陳浪,現(xiàn)在看到陳浪在己方塔下,基本上很難走得掉,他趕忙加快速度朝著中路趕來。
聽到廠長的話,pawn便準備好了切牌的準備,同時還特意再賣掉了點血量勾引陳浪。
“pawn在勾引浪哥!”管澤元說:“這波廠長的游走要成功了!”
陳浪看到pawn的血量低了很多,動了殺心。
pawm也知道陳浪想要殺他,但是他并不怕,閃現(xiàn)在手,他完全可以操作一波,同時拖到廠長過來,殺死亞索拿到一血。
“就是現(xiàn)在!”
pawn的注意力全部集中在亞索的身上,看到亞索的手部動作出手,直接選擇閃現(xiàn)躲掉這股龍卷風!
一道黃光閃過,卡牌的位置偏移了一下!
他預測到陳浪絕對會扔出旋風,因為被動的時間快到了,再不出手龍卷風就會消失!
“pawn這個閃現(xiàn)什么意思!?”米勒看到卡牌突然交了閃現(xiàn)疑惑道。
娃娃說:“預判亞索的風?”
管澤元說:“只能是這樣了,廠長已經包后了,浪哥跑不掉了,肯定會選擇殊死一搏,pawn的選擇沒有問題,但是浪哥把他騙了啊!”
“完了!”
pawn看到自己閃現(xiàn)過后,亞索并沒有扔出龍卷風,他本能的感覺大事不妙。
剛剛陳浪抬手的動作是亞索跳舞的動作,而非扔出龍卷風的動作,pawn被騙了!
果然,paawn交完閃現(xiàn)的瞬間,陳浪E向前面的一個小兵,然后一個EQ閃接近卡牌,直接將pawn卷起,然后打出平A掛上點燃!
防御塔的攻擊落在他的身上,白盾抵消了諸多傷害,pawn落地后近身平A并切了一張黃牌想要暈住陳浪,陳浪反手豎起一道風墻,直接隔絕了卡牌所有的傷害,pawn在風墻的另一邊無能為力。
他想要走