優勢,畢竟船長的q是遠程技能,而且提前擺放桶子在腳下,劍姬也不太敢過來拼。
有時候甚至能夠卡一下二連桶去消耗一波marin的血量,theshy的船長連招打的還是蠻絲滑的。
這一局雙方的上路不像上一把打的那么激烈,主要也是銳雯和劍姬這兩個英雄本身就是拼操作的戰士,船長的對線能放風箏,而且還有w吃橘子回復血量,對線上,比銳雯更好打劍姬。
marin不是那種追求線上一定要打出壓制的年輕選手,他可以c也可以穩,面對船長這樣不是特別好打的英雄,即便他上局被theshy單殺了一次,也沒有非要在這局單殺回去證明自己。
這樣才是最好的選擇,因為對于skt來說,目前局勢大好,并不需要線上過度追求壓制,反而可能會被cp抓住機會,他們需要的是穩定。
marin如果和theshy拼的特別兇,那么i就要主打上半野區,不管是抓theshy還是幫marin反蹲。
因為一旦線上拼的太兇了,小花生的盲僧是最有可能來上路抓人,marin打的兇反倒是會影響i的節奏。
像現在這樣穩著打,反倒是能夠讓i放開手腳游走全局。
所以,有時候過度追求線上的壓制并非好事,雖然技術是一方面,但也可能會影響隊友的打法與隊伍的運營節奏。
uzi便是這類選手,他所在的隊伍打野在下路的時間絕對遠超于去中上抓人、反蹲的時間,這是因為他的打法非常激進,容易被針對,一旦被抓了,隊友不在的情況下,很容易炸裂。
好在,這波skt越塔抓死了theshy后,i也沒能再找到機會抓別的路,cp倒是穩了起來。
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