“那就是遠(yuǎn)古巨龍的出現(xiàn)!”
遠(yuǎn)古巨龍是一次拳頭針對小龍的重大改革,在之前的版本中,小龍的buff并不重要,只有疊加到第五個(gè)buff才會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變。
時(shí)間太久了,以至于很多比賽根本撐不到那個(gè)時(shí)間段。
避戰(zhàn)的隊(duì)伍還是會(huì)選擇避戰(zhàn),游戲不可避免地拉長了時(shí)長。
并且元素龍只有火龍最重要,加強(qiáng)攻擊力和法強(qiáng),全部憑運(yùn)氣。
同一支隊(duì)伍,可能在優(yōu)勢的時(shí)候一直刷土龍,劣勢的時(shí)候一直刷新火龍,這就有點(diǎn)搞人心態(tài)。
所以,拳頭直接變成了可以預(yù)見的狀態(tài)。
小龍被擊殺后,地面上會(huì)留下一個(gè)印記,那個(gè)印記就代表著下一條刷新的小龍,不再是憑借著運(yùn)氣摸獎(jiǎng)。
這也就意味著,如果下一條是火龍,雙方提前五分鐘就要為下一條小龍進(jìn)行在野區(qū)的布局,會(huì)加劇雙方戰(zhàn)斗的可能性。
35分鐘之后,元素龍將不會(huì)再刷新,而是會(huì)出現(xiàn)一條遠(yuǎn)古巨龍。
遠(yuǎn)古巨龍將每10分鐘刷新。在接下來的120秒內(nèi),普攻和技能都會(huì)灼燒目標(biāo),在3秒內(nèi)造成45每層元素亞龍+45點(diǎn)傷害,在接下來的120秒內(nèi),增強(qiáng)元素亞龍50的增益效果。
可以說,遠(yuǎn)古巨龍出來后,雙方的團(tuán)戰(zhàn)能力瞬間差了幾個(gè)檔次!
這也是拳頭為了讓優(yōu)勢方能夠快速解決對手而做出的改革,這樣就可以縮減游戲的時(shí)長,不至于大量的膀胱局。
很多比賽,游戲的平均時(shí)長都在40分鐘左右。
時(shí)間并不是衡量比賽精彩程度的一個(gè)問題,但是很多隊(duì)伍選擇的發(fā)育陣容一直避戰(zhàn),可能前30分鐘就會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)人頭,大家發(fā)育神裝以后再一波團(tuán)戰(zhàn)決定比賽的勝利。
這樣的比賽太過無趣,也會(huì)讓人的觀賞熱度大為降低。
為了提升比賽的觀賞性,所以拳頭希望打斗的更為激烈一些,同時(shí)縮減比賽的時(shí)長,保留住觀眾的熱情。
“cp是一支喜歡打架的隊(duì)伍,遠(yuǎn)古巨龍的出現(xiàn)對他們來說增幅很大!”管澤元高聲道。
“確實(shí)。”記得點(diǎn)頭:“喜歡打架的隊(duì)伍拿到這個(gè)buff,史詩級增強(qiáng)!”
在cp的帶領(lǐng)下,lpl的隊(duì)伍也越來越多地開始打架,所以這個(gè)buff的出現(xiàn)其實(shí)對于喜歡運(yùn)營的隊(duì)伍來說是變相的削弱。
以前可以一直避戰(zhàn),但是現(xiàn)在有了遠(yuǎn)古龍buff,對方直接可以強(qiáng)行打團(tuán),戰(zhàn)斗力增幅太過恐怖。
若是雙龍buff在手,那就更猛了。
之前e與i的比賽,e就是拿到了遠(yuǎn)古龍buff,然后一波團(tuán)滅i結(jié)束了比賽。
前面i苦苦扛了e那么久的攻勢,最終還是在遠(yuǎn)古龍buff的增幅下被團(tuán)滅。
“cp選擇了藍(lán)色方,e在紅色方!”
雙方隊(duì)員登場。管澤元開口說道。
因?yàn)閏p的常規(guī)賽成績更出色,所以在季后賽的時(shí)候有優(yōu)先選邊的權(quán)利。<打比賽的時(shí)候有非常大的優(yōu)勢,不僅1比0領(lǐng)先開局還能先選邊,這也是他們能夠打敗vg的一個(gè)重要原因。 那些明星選手之所以能出名就是因?yàn)樗麄兊膫€(gè)人實(shí)力出眾,能夠更快適應(yīng)版本,也能使用版本強(qiáng)勢英雄去配合隊(duì)伍。 有些版本在紅色方好做bp,有些版本則是在藍(lán)色方好做bp。 有優(yōu)先選邊權(quán)利的隊(duì)伍,必然會(huì)做出對隊(duì)伍有利的選擇。 “cpban掉了卡牌、冰女和慎!” “e則ban掉了塔姆、吸血鬼和船長?!? 記得看向蘇小妍道:“cp這是很明顯的在針對中路,而且ban掉的全是能夠支援的英雄!”