雙方都是一致,就要看哪邊的打野能夠給與對方線上更大的壓力了!
faker的瑞茲上前weq打了一套控制將陳浪禁錮,i草叢里出現(xiàn)準(zhǔn)備接技能。
瑞茲的w秒禁錮,這是無法被躲避的技能。
faker倒是想打ew連招,這樣禁錮的時間有2秒。
但是,這樣瑞茲就會多一個抬手的動作,陳浪完全可以躲避地掉瑞茲ew的控制!
faker在心里將陳浪視作最大的敵手,自然不會低估對方的實力。
兩人法師對線本來就保持了一定的距離,若是faker上前打ew連招,必定會被陳浪減速,到時候也就脫離開了技能施法距離,瑞茲的w技能無法銜接。
這也是faker為何直接打weq連招的原因。
陳浪使用e指令;防衛(wèi)讓魔球回到自己的身上,為自己增加一個護(hù)盾。
瑞茲本身一套技能打出來后就會有移速加成,配合風(fēng)騎的加速,跑的飛快。
faker在一邊跑一邊普攻打著陳浪,i的結(jié)繭被陳浪走位躲掉。
“浪哥走位躲掉了結(jié)繭!”
“這一波要是中了結(jié)繭,最少也要交閃現(xiàn)了。”
“浪哥這個走位還是強(qiáng)啊~”
陳浪回到塔下的血量不足半血。
“也是浪哥足夠謹(jǐn)慎,與河道保持著比較遠(yuǎn)的距離,不然i近身,浪哥不死也要脫層皮。”
對skt來說,這個結(jié)果也能接受。
faker開口道:“我現(xiàn)在對線是優(yōu)勢,一會我能陪你一起去野區(qū)打架,你可以入侵野區(qū)。”
“或者去上路抓人也行。”
雖然沒能抓死陳浪,但是陳浪的血量被壓了很多,接下來faker對線就能打出優(yōu)勢。
起碼,陳浪不敢再和faker換血,隨時會有被擊殺的風(fēng)險。
現(xiàn)在,faker狀態(tài)非常好,陳浪狀態(tài)半血不到,faker在對線上就已經(jīng)確立了優(yōu)勢,這波游走的效果已經(jīng)達(dá)到了。
小天第一波節(jié)奏選擇了上路,而i則選擇了中路。
雙方都打出了效果,上路沒了閃現(xiàn),中路沒了狀態(tài)。
只是,duke是帶tp的,即便死了,很快就能t出來。
但陳浪不行,他帶的是疾跑,一旦死亡或者回城,他都沒法快速補(bǔ)線,必然要損失兵線。
經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)都會落后,faker若是取得了線權(quán)配合打野一直搞事,陳浪就會顯得很被動。
雙方打野的第一波交鋒完成,不分勝負(fù)。
“上路duke剛剛被打出閃現(xiàn),他這邊中路就回敬了一下。”
娃娃點頭:“如此一來,雙方前中期的節(jié)奏基本上都是圍繞中上進(jìn)行。”
上路duke沒有閃現(xiàn),小天必然會再去抓,甚至不止小天,陳浪到6級都可能會去抓上!
中路faker亦是如此,尤其當(dāng)前版本的瑞茲有了大招以后更好抓人了。
范圍性傳送,這可是抓人利器!
果然,僅僅過去2