“現在大樹的主動性更強了。”
白色月牙在大樹的大招自然之握上重點畫了一個圈。
“接下來,肯定會有很多隊伍都會選擇上單大樹。”
“兼容性更強,對線能夠抗壓發育,打團能先手開團。”
“不會再像之前版本那么被動,沒有閃現就沒法進場。”
之前的大樹就是團戰攪屎棍,打團都沒人管他。
畢竟,開了大招以后傷害減免效果嚴重,打他才是浪費時間。
但其實,大樹的大招和他并不匹配。
因為正常情況下,本來打團就沒人會先去打坦克,大家都是集火對方的c位。
所以,大樹的大開了和沒開一樣。
反正也沒人打他......
傷害減免多少顯得有些雞肋。
但現在改版以后就不一樣了。
大招主動開團效果非常強,有五條樹根朝著前方纏繞過去。
技能范圍非常廣,很容易就能控制住對方。
雖說大招移動速度緩慢,但是范圍廣,可以逼對方的走位。
在野區這種狹窄的地形,反而更容易卡死對方的位置。
“在韓服高分局中,大樹改版以后,出場率在全分段前三,勝率在前五。”
“由此可見,大樹很快就會取締很多上單英雄,成為賽場的新寵兒!”
韓服是全世界公認的水準最高的服務器。 這里的高分局不夸張的說,一局可能會有7-8個職業選手。
即便是排位,這種模式也更趨向于比賽。
畢竟,職業選手多,大家打的就更加有章法,偏向比賽的風格。
“所以。”白色月牙的目光看向圣槍哥:“芙蘭朵,你要開心訓練大樹這個英雄。”
比賽中選不選是一回事。
但是會不會是另一回事。
可以不選,但是不能不會。
不然在比賽中會變得非常被動。
“知道了。”圣槍哥點頭。
大樹這種英雄一般都會玩。
即便不熟練,多玩幾局也能很好掌握。
這種坦克英雄的操作難度不大,主要是意識問題。
開團和切入的時機要把握好就行。
大樹畢竟不想瑞文這些英雄需要場次去堆熟練度打連招爆發,相對很好練出來。
“然后就是豬妹和扎克。”
“豬妹的被動只要不受傷害會有一層豬皮,抗性變高還能免疫減速效果。”
“e永凍領域可以提供眩暈效果。”
“扎克的q技能限制附帶控制效果,大招動感彈球可以將敵方英雄一起帶著向回跳。”
白色月牙繼續道:“豬妹和扎克的登場率頻頻高升,其中豬妹在野區的登場率和勝率都升至同位置第一!”
“基于這個判斷,我認為夏季賽的主流可能會是坦克類型的打野英雄登上比賽的舞臺。”
韓服的版本更新比國服要快。
韓服既然這么更新了,也就意味著國服在之后的版本會做同樣的改動。
即便,現在國服還是之前的版本,主流英雄和位置沒有變化。
但等到版本更新以后,就會有變化。
陳浪他們作為職業選手,自然要提前適應版本。
以免到時候版本突變,然后不適應。
“其它的改動都是一些細枝末節的調整,只要是針對坦克英雄加強了。”
適應性頭盔和石像鬼板甲提升了抗性,這就讓坦克英雄變得更肉。 m