“????”
“就非要輸lck是吧?”
“真的惡心人啊,灣灣的觀眾都在嘲笑我們!”
“灣灣的人真惡心啊,自己賽區第一天全敗,結果還笑的那么開心?”
“我看也別叫lms賽區了,干脆叫lmk賽區算了,直接合并到lck吧,惡心!”
“什么情況啊?真的就打不過lck唄?”
“這么玩下去,冠軍肯定是lck的了,這除了cp和rng,we和ig怎么這么垃圾啊。”
<和cp還沒有遇到lck的隊伍,他們也說不準~”
<,cp可沒少打lck的隊伍,哪次不是淘汰了對手?”
看到lpl兩戰全輸lck,網友們都坐不住了。
賽區戰最怕的就是一強多弱。
因為這樣毫無意義,還會是輸掉比賽。
這也是洲際賽不同賽制的魅力。
以往實力強大的隊伍只要打敗對手就可以晉級。
但是,這一次可不行了。
賽制評選的是整體的綜合實力,而非某一支隊伍的實力!
lpl的優勢在這個賽制當中蕩然無存。
這個賽制其實不僅要看賽區的選手和隊伍實力,也需要看教練組的博弈。
除開場上的bp之外,還要在半決賽安排不同的隊伍去打比賽。
由于是四支隊伍,所以會有四場戰斗。
若是比分2-2,便會加賽絕勝負。
而四支隊伍的出場順序可就有講究了。
雙方要猜測對手會派那支隊伍上場,從而安排己方的隊伍上去對戰。
比方lck那邊最強的隊伍是skt,那么lpl這邊若是猜測到skt上場的時機,便可以安排一個在己方四支隊伍中實力最差的那支去迎戰。
這樣,就等于放棄這一輪,讓對手獲得勝利。
好處便是在接下來的比賽中,可以保存實力強大的隊伍去打lck賽區別的隊伍。
田忌賽馬,下打上,上打中,中打下。
只要按照這個模式來,即便賽區的整體實力弱于lck,也有辦法獲得勝利。
當然,lpl的優勢在于cp。
他們不管打哪個隊伍,都有著極高的勝率。
所以,cp的出場輪次很重要,也會是比賽的勝負手。
若是兩個賽區打到2-2的比分,那么cp的作用就凸顯出來了。
這一點,毋庸置疑,lpl賽區也沒有任何異議。
但是,按照現在的形勢來看,即便進入決賽和lck相爭,但若是贏不了對方,也無法將比分打成2-2!
“好煩。”
第一天輸掉了與lck的比賽,lpl的選手的信心也遭受到了極大的打擊。
尤其在這種關鍵時刻,輸掉比賽不僅遭受到現場觀眾的嘲諷,更是連lpl的觀眾都非常氣憤。
晚上吃飯的時候,兮夜看著陳浪等人,低聲道:“不好意思......”
“我們沒能贏過對手......”
理論上就算輸了比賽,也沒必要道歉。
畢竟實力的差距還是有的,打不過也正常。
只不過,到底是賽區比賽,每一場輸贏都顯得尤為重要。
前兩天的賽程是三個賽區的隊伍之間亂斗,而積分榜第一的賽區便可以直接進入決賽。
后兩名便要開始打淘汰賽。
若是在淘汰賽階段輸了比賽,那便會被淘汰。<5,還面臨著輸比賽的風險,所以能夠拿到第一是最好的選擇。
以逸待勞,并且多一天的時間去研究對手,可