現(xiàn),直接ban掉了小炮。
不給他們復(fù)制夏決的玩法。
主要小炮對線沒有天敵,豬妹又比較笨重,若是像皇子或者蜘蛛這種英雄,還能對他造成威脅。
豬妹的暈眩技能釋放速度太慢了,完全能夠讓人反應(yīng)過來。
“小炮被ban了!”
米勒看到skt不做猶豫,直接第一選ban掉了小炮后直接開口。
“看到cp拿下翠神打野,他們肯定有所防范cp在夏決拿出的中單小炮,所以提前按了。”
“看來cp要選擇其它中單英雄了。”娃娃接話。
管澤元說:“盧錫安也可以走中,本身這個英雄單線強度極高,再加上豬妹對他造不成威脅,同樣能夠配合翠神~”
他剛說完,skt立即ban掉盧錫安。
兩個能走中單的ad英雄,全都被ban掉。
cp的第二輪ban人則是ban掉了兩個中單英雄,瑞茲和巖雀。
&nank能力極強的英雄。
當(dāng)下路輔助是軟輔時,這個尤其的前期節(jié)奏就需要中野來帶動。
所以,巖雀和瑞茲這種支援型法師的舞臺很大。
卡牌也是一樣,不過卡牌在團戰(zhàn)中的作用非常有限,側(cè)重單帶。
而團戰(zhàn)都保著ad打,在輔助的護盾保護之下,若是輸出不足,便很難秒掉ad,那么團戰(zhàn)就會潰敗。
所以,選擇卡牌的話,需要陣容或者隊友非常給力才行。
又或者自信自己能夠帶得起隊伍節(jié)奏,用卡牌的優(yōu)點去牽制對手。
換句話說,卡牌相比較瑞茲和巖雀這兩個英雄,要打的更加出色才能贏下游戲,這也是陳浪選擇放出卡牌而ban掉瑞茲和巖雀的原因。
即便卡牌的支援能力比這兩個英雄都更強。
第二輪ban人結(jié)束后,由cp先選。
“打野是翠神,上路補一手輸出吧。”陳浪看向隊友交流道。
“拿什么呢?”圣槍哥問向隊友。
“凱南或者鱷魚?”
凱南打團厲害,鱷魚綜合性和容錯率高,都是極為不錯的選擇。
“蘭博吧。”陳浪想了想說道:“我中路可能會拿一個ad英雄。”
“也行。”白色月牙開口:“蘭博團戰(zhàn)輸出能力強,和凱南一樣。”
確實和凱南都是打團型英雄,不過凱南團戰(zhàn)帶控場,很吃閃現(xiàn),蘭博相對平滑一些。
蘭博肯定沒凱南好,不過鑒于有翠神的話,蘭博大招也能很好發(fā)揮。
“嗯。”圣槍哥道:“對面有風(fēng)女,蘭博感覺比凱南要好一點。”
風(fēng)女的q颶風(fēng)呼嘯和大招都能限制凱南進場,所以圣槍哥覺得這局拿凱南還真有點難發(fā)揮。
商量以后,cp鎖下蘭博。
“蘭博,輸出上單!”
娃娃略顯驚訝。
“這些時日的入圍賽看下來,基本上大家都是以坦克為主的上單,cp第一場就拿蘭博,我很期待啊。”
米勒也笑了:“cp對于版本的不同理解,其實我覺得納爾是一個非常好的選擇。”
納爾不管是對線還是打團都很有用,尤其大招放的好,可以扭轉(zhuǎn)團戰(zhàn)的結(jié)局。
對線沒有天敵,有輸出有肉,并且還帶控制。
算是一個完美的英雄,就是納爾很吃玩家的控怒,如果怒氣控制不好,打團就會非常無力。
這也是很多職業(yè)選手玩納爾玩的不好的原因。
大家都會有意識地防止納爾滿怒氣進場,因為納爾需要蓄滿怒氣進場。
只有怒氣滿了,才能變身大納爾,然后使用大招將敵人拍到墻壁上。
“也是自信吧。”管澤元笑著開口:“cp覺得上單補一手輸出要比單純的肉更好發(fā)揮