版本來說,收益很低。”
配合香爐的裝備是颶風、智慧末刃、破敗這些裝備。
德來文則是無盡、飲血這些暴擊流的傳統(tǒng)AD裝備。
與其說是英雄問題,不如說是配合香爐罷了。
這種情況下,兩人不看好德來文登場,也能說得過去。
再度輪到人。
他們ban掉了瑞茲和巖雀。
而SKT則ban掉了小炮和加里奧。
“SKT不愿意讓CP拿到前期線上太過強勢的英雄。”
PDD分析道:“他們ban掉小炮,就是不想游戲節(jié)奏變得那么快,這屬于CP的節(jié)奏。”
小炮前期推塔的速度太快了,然后被動能推線。
一旦選擇小炮,就意味著下路的游戲節(jié)奏會變得很快。
8分鐘的先鋒團也是一個巨大的節(jié)奏爆發(fā)點。
一旦CP拿下先鋒,那么很可能會搭配小炮的強力推塔能力直接推掉SKT的防御塔。
然后再進行換線的運營。
這樣一來,游戲的節(jié)奏便進入了CP的掌控之中。
這在之前的比賽當中,一覽無遺。
SKT做好了充分的準備,所以他們沒有針對打野和中上兩路,將ban位都給了能夠改變下路生態(tài)的兩個英雄。
小炮和滑板鞋。
這兩個英雄就是主打對線,打出下路的優(yōu)勢。
SKTban掉這兩個英雄后,便可以按照他們的計劃放緩下路的節(jié)奏。
以中上野的對抗,又或者是拼中路的gank節(jié)奏。
香爐版本,只要下路別拿到太大優(yōu)勢,那就能打一打。
一旦下路起飛,那就真的難打了。
因為裝備的成型時間,決定了團戰(zhàn)的勝利。
ADC有裝備才有輸出,ADC沒裝備便沒輸出。
哪一方的ADC裝備成型更快,哪一方就更容易贏得比賽。
“看看CP第一手會選擇什么英雄。”
導播將畫面給到了CP全隊身上。
陳浪等人在做著交流,白色月牙在后面來回走動。
“先拿巖雀或者瑞茲嗎?”
加里奧被ban掉,巖雀和瑞茲就是最好的選擇。 前中后期都能打出作用,又不是一味地占線發(fā)育的英雄。
陳浪聽到白色月牙的話搖了搖頭:“不需要,中路選擇的太多了,哪怕拿卡牌都行。”
卡牌可以大招支援邊路,而且符合版本對中路工具人的要求。
只是,拿卡牌需要特定的陣容,對方的陣容不能有非常強的開團能力才行。
卡牌偏向單帶去牽制對方,一旦對方不計一切地開團,卡牌就比較被動了。
“拿打野。” 陳浪道:“不急。”
“兩個打野,一人一個就行。”
皇子的開團能力要比盲僧更好,盲僧沒有閃現(xiàn)情況下,很難成功踢回對方C位。
“風女吧。”
看著英雄界面,陳浪出聲道。
“ADC就拿霞,有保命能力,對方感覺會針對下路,霞比較好。” 玩霞的話,風女要比路路更好。
CP選擇了風女。
輪到SKT選擇的時候,他們做了一個讓人驚訝的選人。
他們先拿下路路,然后另外一個名額選擇了維魯斯。
“維魯斯?”
PDD有些驚訝SKT的選擇。