走去,他們四個人要蹲草叢,蹲泰坦嗎!?」
PDD的聲音有著一絲驚訝:「SKT這是換套路了?」
「直接放下野區的視野,轉頭針對上路,同時中路卡爾瑪故意去插個眼露頭,讓CP放松警惕,同時看一下己方藍buff有沒有被反。」
「若是小天打藍,小花生可以順勢去小天的藍區,雙方換藍buff開局。」
神超語氣有些意外:「SKT感覺這波有設計啊。」
「圣槍哥要是不小心的話,真有可能被抓死送出一血。」
「不過鑒于SKT的陣容沒有硬控,圣槍哥就算被發現了,他的生命危險不大,但是被打閃應該是跑不掉了。」
果不其然,如同神超說的那樣,圣槍哥根本沒意識到SKT四人抱團來上路提前在草叢蹲自己。
他跟隊友一級團沒找到人后,提前走河道回上路。
然后,就在野區的河道草叢與SKT的四人相遇!
「***!」
圣槍哥被打的一瞬間,瞬間大叫出聲。
路路的Q閃耀長槍直接將其減速,圣槍哥不再猶豫,閃現直接跑路。
當他發現一級團打不來的時候,他選擇學E技能清線。
「對面四人抓我,我靠!」
閃現交掉后,圣槍哥還有點后怕。
「我說野區怎么找不到人。」 雙方交換藍ve和lqs幫小天打藍。
上下兩路距離太長,多晚一秒回去都會讓他們虧線。
huni則幫助小花生去開野。
大蟲子打泰坦根本沒有任何壓力,同時圣槍哥還沒了閃現。
這意味著CP就算想抓他,也不容易抓死他。
起碼泰坦沒有閃現留人的能力。
一旦打野小天想配合泰坦抓人,huni只要在小兵群中,圣槍哥就不好打先手。
遠距離的話,職業選手躲鉤子都比較容易走位扭開。
泰坦的抬手動作比較慢,不像機器人瞬發,讓人難以反應。
「圣槍哥打的很穩。」
PDD道:「這波雖然被打了閃現,但是問題不大。」
「這種時候,穩一點就好。」
神超說:「是,關鍵局一定要穩住。」
「這局泰坦的作用就是去當前排,并且用大招鎖住ADC的頭就行了。」
「不需要泰坦發育特別好去打出對線的優勢,只要穩住對線,等中野帶節奏就好。」
「尉和冰女這兩個英雄帶節奏的能力很強。」
有輸出有位移,非常容易起節奏。
陳浪安慰著圣槍哥:「往好處想,你為下路的對線取得了優勢。」 「這局不C,下路的鍋!」 圣槍哥高聲喊道。
陳浪在中路和faker斗智斗勇,依靠著卡爾瑪前期的強勢,陳浪的冰女有被壓了。
沒辦法,強化RQ的卡爾瑪,傷害著實高。
到了2級以后,又有E技能護盾,加速又有盾,換血根本不虧。
陳浪前面只能利用Q寒冰碎片去清小兵。
陳浪中路略微被壓了一點,這也正常。
這是英雄本身的問題。
好在冰女被動回藍厲害,陳浪用技能清線也不傷。
小花生和小天互換了藍區,他們都刷