整個結構,就能提取出020000不同數列代表的信息。
這些信息如果用軟件編程,幾乎無法做到。
01組成的系統,當年微軟開發系統時動用了數千程序員,持續了很多年。
現在02萬種可能組成的系統,就算全世界的程序員一起編程,估計都難以實現這個系統。
但現在整個讀取系統卻已經由硬件構造完成,那就是靈魂結構體。
靈魂結構體包含神經元細胞連接的各種可能性。
在把海馬體的數據輸入到靈魂結構體中,就能輸出不同的畫面、聲音、想法或者氣味。
前提是靈魂結構體需要有一個“身體”承載這些數據。
陳涵開始繼續觀察自己的雙眼神經網絡,希望可以通過眼睛看到的畫面,進行反編譯形成畫面。
原理很簡單,假設人的眼睛看到的所有圖像,轉變為02萬進制的數字編碼,儲存在了海馬體中。
現在海馬體相同的數據,就能還原眼睛看到的一切。
陳涵拿自己當成實驗體開始實驗研究,最后又發現想要用畫面呈現看到的一切,觀察完了還不夠,必須要總結出一套能夠用現在的顯示器顯示的色彩系統。
我們都知道所有的色彩,其實都是三種顏色構成的,它們分別為r(紅red)、g(綠green)、b(藍be),這是色光三原色。
當然在美術中的顏料和自然界中的色光三原色是不同的,陳涵研究的是色光三原色。
我們現在能夠在電腦或者電視手機中看到的不同色彩,就是rgb不同的組合,要是顯示的不是色彩畫面,而是根本的01數字,整個屏幕就會被01填滿。
陳涵原本以為不需要編輯系統了,但現在發現想把靈魂結構體的數據導出,又必須研究rgb的組合。
這個和電腦的系統不匹配,意味著整套系統需要陳涵從無到有的觀察編寫。
沒有任何捷徑可以走。
同樣的把色彩解決,要想完整破譯整個海馬體中的數據,還要破解聲音、嗅覺、味覺甚至完全沒有任何頭緒的情感系統。
只有這樣,才可能還原海馬體內儲存的數據信息。
好在他現在只想破譯圖像信息,一旦破譯成功,相當于陳涵可以讀取自己曾經看到過的一切。
同理也能用這套系統破譯其他人的大腦圖像信息。