已無逃避的空間!
“你中計了.......”
灰袍人的嘴角上揚,這一招極為陰險,他靠著這個變化陰死了很多敵人,不乏有與他同階的對手,在灰袍人看來,第一次接觸這招的蘇爾曼,就算不死也要重傷!
只要重創了敵人,他就有趁機擺脫對手,直接逃命的機會了。
是的,灰袍人心中只想著逃離,他的假死脫殼已經失敗,一切都毀在蘇爾曼的手上,要說不恨對方那是不可能的,雙方稱得上血海深仇。
但灰袍人認清現實,這里不宜久留,就算那一批古老貴族的效忠者們,因為他的陷阱而紛紛重傷,肯定還有保持戰力的人,比如‘烈眼’西奧多.........繼續糾纏下去,他的人身處境將非常危險!
不過........
要是蘇爾曼受此重創,直接喪失戰斗力,他不介意再補上一刀!灰袍默默想著此事,下一秒,在他的視野中看到蘇爾曼,竟然沒有絲毫驚慌,反而手指一劃。
嘩!
早已布置在面前的影線,收束著包裹向了這些冰棱,對此變故,蘇爾曼仿佛早有預料,甚至比對方的動作更早一步,就布置下了自身的防御手段。
這........這不可能!
灰袍人駭得亡魂大冒,本能驅動下,他的身上誕生冰風,隱隱有往后退去的跡象。
太晚了........蘇爾曼沒有給他機會,腳下用力一點,瞬息貼近了對方。
嘩!
如墨色般的刀光,轟然在小巷中綻放,下一刻,兩人交錯而過,灰袍人的臉上帶著深深恐懼,一縷縷鮮血從他的額頭綻放,嘭,整個人徹底失去了生機,尸體完好的倒在了地上。
在生死搏殺中,一點瞬息失誤,如果被高手捕捉到了,那就足以奠定勝局。
蘇爾曼就擅長于捕捉這樣的機會,尤其是,他猜到對方的大致能力并布下陷阱后,一切就變得很簡單。
可惜經驗獎勵低了........蘇爾曼暗暗搖頭,但不覺得多少可惜,畢竟,經驗值只是戰斗獎勵的一部分。
人物面板的最大價值,還是在于高等級的劇情事件中,所獎勵的重要技能,傳說度,又或者是更珍貴的其他事物——這些獎勵,只存在于高等級的劇情事件中。
如果玩家壓級的話,不能觸發那些劇情事件,反而弊大于利,比如lv30以上的劇情事件,有概率刷出契合‘特質’的衍生技能卷軸,如果你卡在20級以下,一輩子都得不到技能卷軸,就算后面直升40級以上,甚至踏入三階,戰斗力也遠遠弱于同階........一步弱小,步步落后,很容易變成鶸。
“接下來,就靠你告訴我祈生聚會的具體入口........”
蘇爾曼沒有耽擱,急忙伸手在灰袍人的尸體額頭上,發動了‘終焉之夢’特質能力,短短幾秒后,他重新睜開眼,望向了皇典區的某個方向——
“原來在那個位置..........”
然后,蘇爾曼又回頭看了一眼,正在從俱樂部廢墟中出來的效忠者們,由于他的事前提醒,這一批人下去前就做足了防護手段,這一次,古老貴族的實質上沒有蒙受多少損失。
嗯,除了‘法典’艾德可能被揍得有一點慘烈.........
一點點.......
蘇爾曼收回視線,拎著灰袍人的尸體步入陰影,眼下,古老貴族的效忠者們要收拾殘局,暫時無瑕顧忌別的事情,甚至于,整個城邦的注意力都集中在這條街上。
正好,皇典區的下水道也不會有人關注,蘇爾曼可以去收回那一副油畫,順帶看看祈生聚會的地點內,還留下了什么樣的禮物。
伴隨著這個想法,蘇爾曼已經入了下水道,順手將灰袍人的尸體丟掉,朝著皇