,我的巨人國
這種醉醺醺的感覺實在太難受了。
上次在地穴狂歡時是靠暴力敲鼓,各種快樂的搖擺抖腿才勉強磨合完畢,現在沒有條件,楊牧云只能找一塊空地練劍。
原本極有章法的劍招在這種狀態下使出立刻顯得東倒西歪,站都站不穩,握都握不住,劍在手里就像鬼畫符的毛筆,在空中抖來抖去。
可是楊牧云福至心靈,不再去刻意的控制身體和精神,而是順其自然,放任自流。
為什么一定要要追求齒輪一樣的精密無誤,戰斗一定要嚴實無縫嗎?
如果真的是追求對細節的掌控,那么戰斗就成了一門純粹的數學計算,誰對細節掌控更快速更精準,誰就能占據優勢,取得勝利。
如此一來,豈不是成了兩臺超算pk,誰的算里更強誰就勝券在握。
有沒有什么捷徑呢?
別人靠超強的算力推算出的結果,自己能不能隨便一蒙就得到?
別人一步步解題步驟得到的答案,自己直接翻到末頁一目了然?
過程重要還是結果重要?
真正的高端戰斗,可能并沒有那么多的時間思考和衡量,直覺才是最重要的。
料敵于先、未雨綢繆。
第一層境界秋風未動蟬先覺,第二層境界預判敵人的預判。
模糊朦朧中,楊牧云想到了醉拳,形醉而意不醉。
自己現在的狀態的確有醉拳的神韻了。
由醉拳延伸到醉劍,也不是不可以。
疾風劍圣那龐大的劍術底蘊被楊牧云糅煉起來,并且在糅煉的過程中摻雜了眾多雜七雜八的東西。
嗯,勉強算是漢化吧。
把某些融不匯貫不通的東西全都修改一番,改不動的就全都剔除出去。
磨合完畢,身體和精神意念再度無間融合,楊牧云的劍意也萃取得更加純粹,打磨得更加圓潤。
精神意念提升,最明顯的變化就是意念控物的成長。
仙劍在楊牧云意念的控制下倏然來去,在空中劃出尖銳的嘯音,馭劍飛行速度比之前又提升了三分。
更讓楊牧云欣喜的是馭劍時拐彎和調頭更加靈動、靈活,甚至能在空中做出一些眼花繚亂的高難度動作。
比如,劍柄原地不動,劍身以劍柄為中心360度旋轉,而且旋轉速度非常快,能夠拉出一道360度的圓形劍影。
只是控制力不到位,才轉了十幾圈就玩脫,仙劍嗖的飛了出去,好一會兒才跌跌撞撞的回來。
再比如,劍身左右高速橫移,來回橫跳,在空中留下兩個殘影,就像是一把劍變成了兩把劍。
只是這種高頻且高速的往復移動對精神意念消耗非常大。
控制劍身左右左右來回移動,楊牧云才玩了四五秒就感覺暈頭轉向,然后一走神就變成了左手一個慢動作,右手慢動作重播。
搞錯了,再來。
左右左右……
不一會兒就變成了左邊畫一條龍,右邊畫一個郭富城。
左右左右……
left!left!right!right!turnaround!!!!
專注,專注,專注很重要。
精神意念無法專注,只能說明自己的基礎太薄弱,還無法駕馭高難度的馭劍術。
沒辦法,找機會多殺幾個擁有信仰的山精野怪,吸血煉魂提升一把。
收劍入鞘,楊牧云向大石走去。
“戰果怎么樣?”
“酋長,收獲39只普通矛嘴鹮,一半是活的,還在喘氣,死的那些丟了兩個鳥頭、四個鳥腿。它們的首領倒是全尸,不過一身血都沒了。”
楊牧云點了點頭,朝著戰利品走去。
普通的獻祭也沒啥