夜靈進化到黑夜魔靈的過程主要提升的都是進攻端的能力,防御屬性可以說在彷徨夜靈這個階段就已經進化到完全體了。
配合道具進化奇石,頓時成為了極其優(yōu)秀的肉盾人選!
而且彷徨夜靈相比此前李霧月的對策型壺壺還有個獨到的優(yōu)勢就在于:他的特性是壓迫感!
這一特性會讓敵人在與其戰(zhàn)斗時必須時刻克服巨大的壓迫感,從而付出更多的體力消耗。
非常適合拿來打持久戰(zhàn)!
解說直言:“這把司馬和人選手一上來就把陳牧選手的王牌給針對到了呀。”
對此陳牧笑了笑,少見的開麥交流了一句:“你還真敢賭啊,不怕我首局上耿鬼嗎?”
如果陳牧首發(fā)阿影,彷徨夜靈就不能攜帶道具了,而且幽靈系還是自克屬性,彷徨夜靈作為單幽靈屬性的精靈,其弱點就包含幽靈系。
真要撞上阿影,彷徨夜靈就是案板上的咸魚。
對此司馬和人也回以微笑:“面對強敵,想要爭勝總要冒些冒險。”
很高情商的回復。
既解釋了自己的動機,又不露痕跡的抬了陳牧一句。
解說也是順勢點評:“司馬和人此舉確實冒險啊!從中我們也能看出他這局是真的已經把陳牧選手放到了跟世界冠軍掌門人戰(zhàn)隊同樣高的重視程度上!絲毫不敢大意!
作為一名今年才第二年打職業(yè)、第一年打主將的新人選手,陳牧選手可真是背負他這個年紀所不該承受的重視啊!”
彈幕這時又刷起了——
“這個主將雖然變態(tài)卻過于謹慎!”
反正變態(tài)之名是注定洗不掉了,這點就連當事人本人都已經習慣了……
陳牧也是無話可說。
“老噴,進化,然后閃焰沖鋒!”
總結了上一次跟李霧月一戰(zhàn)的經驗教訓,這一次陳牧在看到這種針對的第一時間就已經準備換精靈了。
起手大招,然后借局中換將規(guī)避掉大招的回氣期。
職業(yè)擂臺上的常規(guī)操作了。
而對面司馬和人顯然也是看出了陳牧的想法。
“彷徨夜靈,使用重力!”
于是司馬和人不急著進攻,非常有針對性的使出了場地類技能:重力!
超能力系技能:重力!
效果是在周圍創(chuàng)造出一片超重力區(qū)域,成倍增加的重力將使得所有精靈都無法再升空、飄浮特性,乃至飛行屬性對地面系招式的減免效果也會因此而失效!
顯然對手已經在為后續(xù)的對局作鋪墊聯動了。
他此舉不光是在禁飛老噴,更是在針對阿影和夢妖魔的飄浮特性!