的人格克隆體,相似度絕對超過95%,但嚴格的說,每一個又都不是他。
說實話,這個實驗其實是無解的。
至少以目前的超凡手段,無法解答。
只說一個倒胃口的情況:你根本沒辦法證明,自己是不是在重復一個錯誤的實驗步驟。
因為超凡的部分的真正核心是不可描述的,不可描述就不能準確記錄,就有某些迷霧信息,迷霧不去,你就不知道這部分是不是一次次的重復了。
當然,要說這個實驗一點成果都沒有,也不對。
就像黑暗世界的人類,還是在漫長的歲月里,積累總結出了不少超凡技術。從而證明,起碼在初始階段,超凡也是泛用的,也是有跡可循的,能夠復制成功的。
后來,當周寧想明白人格就是一張張累疊的紙,每天都在變,只不過有的變化自己感覺到了,有的沒有。也就是說,沒有絕對的自我人格后,這個實驗便被叫停了。
周寧承認,‘當我睡一覺醒來,其實已經不是睡覺前的我,而是一個和睡覺前的我人格極度相似的新我。’這是個哲學概念。
至少現在,再去較這個真已然沒有意義。
那么換個研發方向:準備吧,一個在人格方面與我極度相似的我的繼承者。一旦我萬劫不復,他將繼承我的意志,不為了報仇,只為了延續和圓夢。
于是魂器開始打造。
通過虛空領域,周寧發現了一些以前從未知曉的稀有物質,比如幽金。
只有知曉的概念,就能通過一系列解構手段,了解更多信息,繼而獲取。
打造魂器的材料,就是這么挖掘出來的。
幾年時間了,總計也才收集了一克多些。
特點是,具體獲取過程,沒有經過虛空領域的消化式提煉。
一定要盡可能的與金手指得來的一切疏遠聯系,越間接越好。
然后是全新全異的技能體系。
旅法師只是名字和部分概念的借鑒,內核是全新的。
比如‘卡牌’這個概念。
卡牌,是形式,是封裝,封的是是方法,是技術,也是力量,和真實的投影。
像‘交易站’這張卡,它代表的是有著取巧加成的等價交換。
這就好比商人低買高賣賺差價。
明碼標價,貨品也真,那就不能說是騙,肯做這筆交易,哪怕吃了虧,事后也只能認。
而從術法角度理解,它代表著超凡版的蟲洞,跟未知界域勾連,或者說,發出信號,就像有人在特殊集市上吆喝:“現宰的兩腳羊肉55通用貨幣一斤,又或換等價物品,有木有要的?”
而且這張卡,它還可以看做一個集多種術法為一體的法器。
比如他有四個子法術:
1,棄一張牌,你獲得4點生命。
2,支付一點生命,生成一頭攻防為0/1的白色山羊衍生物。
3,犧牲一個生物,將目標神器牌,從你的墳場移回手中。
4,犧牲一個神器,抓一張牌。
這是個子法術一出,這張牌的核心概念就一目了然了——周轉!
通過不斷的交易,來獲得自己當下需要的。
而在這背后,技術加成帶來的差價效果,可以不斷變現,轉化為力量,可以說是非常有價值的一張牌。
制造這樣一張卡牌,有著許多先決條件。若周寧沒有多世界旅行的經歷,這張牌造不出來,等等。
再比如另一張卡牌:原型門戶。
印記:當原型門戶進場時,你可以從你手中放逐一張神器牌,作為原型門戶的模板。
使用:支付模板入場所需的消耗,創建一個模板