幽暗之神最強的兵種,是一種叫積怨之魂的兵種。
這是一種奇怪的四級兵種。
為什么說奇怪呢,因為積怨之魂是怨靈的升級版,也可以說是眾多怨靈的集合體。
一個魂體當中,卻有三個腦袋和六只手。
雖然血量還是很低,但是他們擁有非常高的精神攻擊。
而且移動速度也非???,甚至比食尸鬼還快,達到了百米三秒的速度。
最重要的是,積怨之魂的四個技能當中,還有一個遠程攻擊。
隨著積怨之魂沖鋒,一聲尖叫馬上發出。
在前排的骸骨皇家衛士馬上感覺一陣眩暈,然后積怨之魂穿過他們的身體,繼續沖向下一排的敵人。
一會后,前排的骸骨皇家衛士,化作了枯骨,散落了一地。
同為四級兵種,骸骨皇家衛士卻是被積怨之魂秒殺。
其實也正常,畢竟在屬性上被克制的死死。
骸骨皇家衛士本來就是以攻擊為主,血量本來就不多,而積怨之魂是以控制和爆發為主。
本來脆皮的骸骨皇家衛士碰到控制和爆發,就像王者中射手遇到控制和法師一樣,就是被一套帶走的份。
而技能冷卻中的積怨之魂,一會后就沖到了敵人的第二排。
到了這里,情況就完全相反了。
一個技能冷卻中的法師和坦克打肉搏,那不用想也可以知道最后的結果會怎么樣。
很快,積怨之魂就被毒尸和僵尸淹沒,化作了一層灰,連個尸體都沒留下。
額…積怨之魂本來就沒尸體。
而在積怨之魂后邊,敵人的第二排部隊繼續沖鋒。
這是僵尸戰將,僵尸之神的四級兵種。
這次為了能徹底打敗朱梓晨,他們可是那自己的四級兵種都壓上去,打前鋒了。
為的就是能打開突破口,順勢殺入敵人的陣容中。
兩軍交戰,最重要的就是突破前排防御,殺傷對方的后排遠程部隊。
因為后排的遠程部隊,才是輸出的主力,而前排都是皮糙肉厚的肉盾罷了。
沒有后排的輸出的坦克,只能算一個個鐵罐子,隨隨便便都能擊殺。
不過僵尸戰將也屬于肉盾的一種,攻擊并不高,所以雙方開始了消耗。
而朱梓晨看到無往不利的骸骨皇家衛士被敵人克制,只能連忙下令剩余的骸骨皇家衛士后退,讓第二排的僵尸和毒尸頂上。
然后骸骨投矛手和骷髏射手,在后排開始射擊。
光明神見況,也開始讓光之律動上前施展祝福類技能,給友軍增加屬性。
還有光之戒律,他們在骷髏射手后邊,開始施展光箭攻擊。
光之戒律是三級兵種,屬于法師職業,不過他們施展施展的光箭攻擊可以達到兩百五十米的攻擊距離,造成光元素傷害。
而他們只有兩個技能,一個光箭,還有一個箭雨,前者是單體攻擊,后者是群體傷害,雖然技能不多,但是威力十足,其傷害比骸骨投矛手還高一點。
死靈三族當然也有骷髏射手和骸骨投矛手,但是這些兵種的傷害和光之戒律是沒辦法比的。
亡靈兵種是以數量見長,實行的是亡靈海戰術。
所以在其他方面,的確會有所不足。
要不然當年的阿爾薩斯也不會去收集其他兵種了。
什么地穴蜘蛛,拉瑪蘇,石像鬼等等了。
這是為了彌補亡靈空軍的弱點。
而在遠程輸出方面,原本亡靈族是有一個特殊兵種的,但是自從阿爾薩斯死后,就消失不見了,所以并沒有出現在這場亡靈內戰中。
這些知識,是朱梓晨吸收了阿爾薩斯的記憶后才知道的。
這場亡靈內戰,開始最為殘酷,也最