從十五銅人陣一直到十七銅人陣。
如果加上初始加載的一秒鐘和關卡結束凝滯的那一秒鐘,“沈前”的用時就是十七秒到十九秒。
什么橫推諸天、橫推萬古、橫推一切敵這一刻在沈前心中都弱爆了。
何為橫推?
謝邀,人在掛機,我就是橫推本人。
第一次以第一視角感受系統可怕的沈前,只能用嘆為觀止來形容自己的感受。
初武者所有段位的差距都可以用數量來彌補,這是寫進了武道搏擊理論教科書里的原話。
但沈前有一種在系統面前,單純的數量已經不足以彌補質量差距的強烈感覺。
比如十七銅人陣,相比較前面的關卡,不僅僅是人數上的增加,配合默契度更勝一籌,一般武者面對十七人機械零件般的組合連招,多半都會生出一種無力感。
然而“沈前”偏偏就是能找到那其中最狹小最緊密的縫隙,然后以蠻橫姿態沖撞進去,撕開一道鮮血淋漓的口子。
感受著自己舉手投足間的動作,沈前明悟,比力量的絕對控制更可怕的,是絕對不犯錯的戰斗意識。
如果不是力量碾壓,想要單純的用人數堆死“沈前”,大概只有等待“沈前”力竭而亡這一個方法。
直到一口氣通關了十七銅人,“沈前”終于停歇,站在原地開始調整狀態。
三分鐘后,“沈前”重新進入了關卡。
設置銅人數量為十八后,屏幕上突然跳出了一行紅色的文字提示:
“作為終極關卡,‘十八銅人’為銅人陣的完全形態,難度將有極大提高,請謹慎選擇,繼續挑戰請按‘確認’鍵,放棄請返回。”
底下還有一行不太顯眼的小字。
“注:挑戰成功后,將自動開啟關卡評價和排名結算,并可能獲得由武道部的額外獎勵。”
這兩行提示讓沈前一怔,沒想到最后一關還有這種變化。
不等沈前細想,“沈前”已經按下了確認鍵,眼前場景變幻,“沈前”再次出現在了云霧環繞的高臺上。
沈前觀察著四周保持各種姿勢靜靜佇立的銅人,與之前相比,這些銅人的五官更加清晰鮮活,氣機上倒沒太大改變,約莫還是初武者一段巔峰的樣子。
只是他們組成的陣勢更加圓融,壓迫感上漲了一大截。
正在沈前猜測終極形態的銅人陣難點在哪的時候,一陣光芒掠過,十八個銅人手中都幻化出了各式各樣的兵刃。
十八般武器!
沈前一呆……好家伙,兵器都掏出來了。
不僅如此,又是一陣光芒閃過,隨即十八個銅人都變得金光燦燦,體表本來黯淡的古銅色此時足夠亮瞎兩眼。
護體武技?
沈前瞳孔一縮,更夸張的是,十八銅人之間隱約有一道金色的光線連接,這意味著……
他們的護體武技很可能是一體的。
破十八人,方能破一人!
“這也太不講武德了……”
沈前大概明白了為什么會有那行提示了,“極大提高”這四個字真是太謙虛了。
這分明就是地獄難度。
九段的初武者也未必能通關吧?
沈前極度懷疑。
在沈前胡思亂想的時候,系統操控下的“沈前”卻是沒有任何遲疑,已經風一般沖了出去,直奔距離最近手持長刀的銅人。
刀光一閃,“沈前”極限閃避,一拳轟了出去。
銅人身形搖晃,卻是沒有倒下。
一直在橫推的系統終于停下了罪惡的步伐。
三分鐘之后,被逼到了角落無處躲避的“沈前”倒在了銅人的圍攻之下。
看到這一幕,沈前終于確定,十八銅人陣根本就不是為低段初武者準備的關